provaci, vedrai che si passa di lì
Provato, sì è vero, non m'aspettavo che all'inizio ti facesse buttare direttamente al piano di sotto - d'altro canto è l'ennesima conferma di come il level design 'parli' al giocatore, quel percorso (come tanti altri in tutti i regni) chiede a gran voce di essere navigato stilosamente, per cui l'avevo fatto spontaneamente per il puro gusto di farlo prima ancora che la koopa run me lo imponesse.
Molto difficile comunque la corsa, non è affatto banale trovare un modo fluido e sintetico di oltrepassare il muro con le piattaforme che si alzano e abbassano.
Questo è il massimo che sia riuscito ad ottenere con le mie forze, non so quale sia la rotta/sequenza di mosse più ottimizzata:
https://youtu.be/2f_xa827S88La parte più facile/scontata è proprio il "taglio" verso la fine, praticamente obbligatorio.