Autore Topic: [Multi] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy  (Letto 13765 volte)

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Offline Van

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Re: [Multi] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
« Risposta #210 il: 08 Lug 2019, 11:20 »
Oppure inizia proprio dai 2 livelli incriminati. In effetti tolti quelli la sfida soddisfacente al punto giusto. High road per un vero palo nel culo che ha portato alla quasi dipartita del joypad....
Controllo se sono collegati con le gemme di qualche altro livello. Crash c'ha questa cosa malvagia, se non sblocchi una gemma in un livello non ne puoi completare al 100% un altro.
Testiamo nel pomeriggio e vediamo come butta.

Se ti va una sfida extra aggiungimi alla lista amici (Vanador) che ho dei tempi di cui vado orgoglione.

Offline Ruko

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Re: [Multi] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
« Risposta #211 il: 08 Lug 2019, 13:43 »
Se ti va una sfida extra aggiungimi alla lista amici (Vanador) che ho dei tempi di cui vado orgoglione.
Pensa che umiliazione, io gi non arrivo alla fine del livelli normalmente, poi leggo la tua board e mi deprimo!  :D
Allora, adesso faccio qualche esperimento per vedere se il 100% si pu fare, per non voglio disperdere forze e tentativi.
In giro ho trovato questa:

Spoiler (click to show/hide)
per cui prima ottengo queste (o almeno ci provo) e poi vedo come butta il resto.  :pray:
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Offline Ruko

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Re: [Multi] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
« Risposta #212 il: 10 Lug 2019, 12:25 »
@Van sii fiero di me, ho preso tutte le gemme colorate. :-[

Il trucco, ovviamente, presentarsi con due maschere all'inizio del livello.
Per il resto il segreto la calma, un pezzo, per volta, piano, piano, sorsetto di Lagavulin, sigaretta defatigante e l'idea che tu sia meglio del gioco.  :yes:

« Ultima modifica: 10 Lug 2019, 12:33 da Ruko »
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Offline Van

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Re: [Multi] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
« Risposta #213 il: 11 Lug 2019, 07:44 »
Brava! Ormai sei giusto a un 2 3 crisi di frustrazione e violenza immotivata dal platinarlo. Oltre a quello che gia fai aiuta pensare che in fin dei conti siamo tutti peccatori dobbiamo soffrire per l'espiazione...

Offline Ruko

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Re: [Multi] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
« Risposta #214 il: 11 Lug 2019, 22:55 »
Stasera serata infruttuosa. Ho preso le misure di 3-4 livelli ma non ho portato a casa neanche una gemma.  >:(

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Offline Van

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Re: [Multi] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
« Risposta #215 il: 12 Lug 2019, 08:29 »
Per ti consiglio di non disperdere gli sforzi su piu livelli ma incaponirti autisticamente su uno solo alla volta. In modo che dove non arrivano i riflessi si attivi la memoria muscolare oppure arrivare a quel punto in cui il cervello, stremato dal millesimo tentativo, rilascia quelle sostanze chimiche che ti fanno fare il cosiddetto passo in piu. Nel frattempo mi sono accorto che mi mancano ancora i livelli scartati da naughty dog e ripescati per l'occasione da activision. Tutto il mio essere mi dice di lasciare perdere....

Offline Ruko

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Re: [Multi] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
« Risposta #216 il: 13 Lug 2019, 19:34 »
Per ti consiglio di non disperdere gli sforzi su piu livelli ma incaponirti autisticamente su uno solo alla volta. In modo che dove non arrivano i riflessi si attivi la memoria muscolare oppure arrivare a quel punto in cui il cervello, stremato dal millesimo tentativo, rilascia quelle sostanze chimiche che ti fanno fare il cosiddetto passo in piu.
Allora, stamattina mi ci sono messa ma non ho combinato nulla a causa della scarsa concentrazione. Tutta colpa di @Yoshi;D

Adesso, nel pomeriggio, a poco a poco, e seguendo questo prezioso consiglio ho portato a casa altre 4 gemme.
Ma restiamo umili, tanto ci sono sempre High Road e Road to Nowhere... :hurt:
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Offline Il Gladiatore

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Re: [Multi] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
« Risposta #217 il: 14 Lug 2019, 12:32 »
I tasti direzionali sono la via.
Non sempre. Cio, nel 90% dei casi s, ma nei livelli con la palla che ti corre dietro i tasti direzionali non raggiunge la corsa massima e perdi terreno mentre applichi gli aggiustamenti di traiettoria. Adesso che lo farai al 100% la cosa ti sar lampante.  :)
Sto Sekiro dovrebbero metterlo fra le materie di studio a scuola: ti insegna a migliorare sempre attraverso il fallimento e ti ricorda che superato un ostacolo c' sempre di peggio dopo, tipo un babbuino che ti scoreggia in faccia.
Gioco della vita, letteralmente. (SkyWing)

Offline Van

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Re: [Multi] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
« Risposta #218 il: 14 Lug 2019, 16:51 »
Mi sa che l'ho platinato con gli analogici. Alla fine non un gioco poi cosi digitale.

Offline Ruko

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Re: [Multi] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
« Risposta #219 il: 14 Lug 2019, 19:49 »
Adesso che lo farai al 100% la cosa ti sar lampante.  :)
Ah, grazie per la dritta!
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Offline Bilbo Baggins

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Re: [Multi] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
« Risposta #220 il: 14 Lug 2019, 20:51 »
Se hai ragione facciamo sesso!

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Offline Ruko

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Re: [Multi] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
« Risposta #221 il: 03 Ago 2019, 08:58 »
@Van, li mortacci tua, mi son presa tutte le gemme.  :hurt:
Un mese c'ho messo.
Il time attack no, troppo da nerd allo stadio terminale.  ;D

Recensione: bello Crash Bandicoot ma giusto che rimanga confinato negli anni '90!  :D
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Offline Van

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Re: [Multi] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
« Risposta #222 il: 03 Ago 2019, 09:40 »
Ma dai! Prese le gemme il time attack una formalit! Platinalo, vieni anche tu nel lato oscuro della nerditudine terminale pieno di fig.... pieno di belle cose!

Offline Ruko

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Re: [Multi] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
« Risposta #223 il: 03 Ago 2019, 11:10 »
Ma dai! Prese le gemme il time attack una formalit! Platinalo, vieni anche tu nel lato oscuro della nerditudine terminale pieno di fig.... pieno di belle cose!
Il fatto che non spendibile in chiave curriculum. A chi cazzo frega se ho platinato Crash 1?  :D
Posso farlo per me ok, ma a quel punto tanto vale andare a contare i sanpietrini in piazza.
Faccio cos, provo due livelli e vedo come butta.
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Offline Van

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Re: [Multi] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
« Risposta #224 il: 03 Ago 2019, 13:00 »
Piu gente convinco a farlo meno mi sento scemo io per averlo preso!