Autore Topic: [PS4][PC] Days Gone (zombi zombi ancora zombi)  (Letto 88274 volte)

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Offline Top Dogg

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[PS4][PC] Days Gone (zombi zombi ancora zombi)
« il: 14 Giu 2016, 03:23 »
Days Gone
https://youtu.be/Z2GlDWjkxCw

Open world a tema zombesco
« Ultima modifica: 08 Mag 2021, 16:52 da Top Dogg »
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Offline Bilbo Baggins

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Re: [Ps4] Days Gone (zombi zombi ancora zombi)
« Risposta #1 il: 14 Giu 2016, 08:56 »
Pazzesco...ancora zombie  :no:
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Offline SalemsLot

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Re: [Ps4] Days Gone (zombi zombi ancora zombi)
« Risposta #2 il: 14 Giu 2016, 08:57 »
Ma lo State of Decay della Play?  :whistle:
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Offline Marko

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Re: [Ps4] Days Gone (zombi zombi ancora zombi)
« Risposta #3 il: 14 Giu 2016, 08:57 »
mi dice che il video è privato

Offline SalemsLot

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Offline alienzero

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Re: [Ps4] Days Gone (zombi zombi ancora zombi)
« Risposta #5 il: 14 Giu 2016, 09:30 »
Cos'è il pezzotto di tlou? Pare uguale pure l'engine

Offline Top Dogg

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Offline Andrea Rivuz

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Re: [Ps4] Days Gone (zombi zombi ancora zombi)
« Risposta #7 il: 14 Giu 2016, 10:02 »
Io sono hypatissimo :yes:
Sono usciti un sacco di giochi con gli zombie ma pochissimi che avessero quel senso di pericolo, di urgenza, dovute dall'essere  assediato da un'orda apparentemente infinita. Anche i Dead Rising, hanno una marea di nemici ma sono molto arcade e buffi, è difficile sentirsi in pericolo quando stai caricando un'orda di zombie con un ombrellone aperto e indossando una maschera da orsacchiotto.
Non vedo l'ora, speriamo non svacchino. E che riesca a muovere bene quelle orde di nemici anche su ps4 barbona :D
« Ultima modifica: 14 Giu 2016, 10:05 da Andrea Rivuz »

Offline lawless

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Re: [Ps4] Days Gone (zombi zombi ancora zombi)
« Risposta #8 il: 14 Giu 2016, 10:44 »
a me il trailer è piaciuto, poi in effetti bisogna capire oltre a difendersi dalle ondate se ci sarà una sceneggiatura decente a supportare il tutto e altro gameplay.

Offline SixelAlexiS

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Re: [Ps4] Days Gone (zombi zombi ancora zombi)
« Risposta #9 il: 14 Giu 2016, 11:10 »
Tutta la parte fuga-sparatoria era davvero tremenda, non vedevo l'ora che finisse... pure i cacchio di redbarrel sparsi ovunque, e l'audio dell'arma che era orribile... bah, ci volevo credere prima che facessero vedere il gameplay ma ne hanno di strada da fare, con quelle animazioni poi...

Offline richi_one

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Re: [Ps4] Days Gone (zombi zombi ancora zombi)
« Risposta #10 il: 14 Giu 2016, 11:12 »
A me onestamente è piaciuto molto, poi per carità gli zombi giocano a "non ti prendo" però d'impatto è d'impatto.
Vediamo come viene fuori.

Offline UnNamed

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Re: [Ps4] Days Gone (zombi zombi ancora zombi)
« Risposta #11 il: 14 Giu 2016, 23:36 »
I giochi di zombie hanno rotto a prescindere, detto questo Days Gone sembrava un TloU dei poveri mentre invece dovrebbe essere la risposta a Dead Rising alla domanda che non credo nessuno abbia mai fatto.
Cmq per ora non sembra male anche se non particolarmente innovativo.

Offline R11

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Re: [Ps4] Days Gone (zombi zombi ancora zombi)
« Risposta #12 il: 15 Giu 2016, 00:26 »
Info molto interessanti prese da Neogaf


I assume this has been posted, but the Devs of Days Gone just sat down with RoosterTeeth and they are talking all about the game.



https://www.youtube.com/watch?v=SbyCHplt0no


Since Rooster Teeth is broadcasting live, just click the link, rewind the video about 30-45 minutes, they are really breaking it down.

* Studio is about 100 people, was around 40 - 50 for Uncharted Vita.

* Game is PS4 Exclusive, no PC mode "We are Sony Bend, we are PS4 Exclusive" lol. At Sony Bend, they make it very clear during interview, everyone wears a lot of hats. Many people are involved in different aspects.

* One thing I picked up is you ride a special bike, called a Drifter, that can drive off road, they said lots of off roading since the roads are all broken up, "Broken Roads." The bike is needed to survive, it is like its own character. It has saddle bags that holds your inventory. The bike is grounded, you will need to "know where it is and manage it" Several devs are bikers, lots of research into the bike. Actually got it up on rollers to make sure they got the sound of the bike right.

* Also, weather has a big effect on traveling and how the bike handles.

* No Multiplayer at all, focusing on their strengths, single player story.

* Demo was a bounty hunting mission, hunting down a biker "2 Dog" and tried to show the danger of leaving the safety of encampments.

* Wanted the game to be a big sandbox of what you would do when "shit goes down."

* Weapons crafting system, they call a "MacGuyver Mentality" where the you figure out clever ways to build tools to get out of situations.

* Their demo they are showing off on show floor has "millions" of ways to play that demo, depending on what tools you bring with you. The environment also plays a huge role in how you deal with certain situations.

* Takes place just a few years after the "apocolypse" event. Society is starting to try to rebuild, as supplies are starting to run out. Made it sound like part of the game is figuring out what to do with the resources you find.

* Wildlife is in the game, they have a "huge" wildlife system they aren't going to talk much about right now. But the event didn't wipe out all wildlife.

* Not willing to talk yet about different story paths, different endings, etc. They chuckled but they dont want to talk about it yet.

* Zombie hoard was all real, no LOD tricks, there are that many people on the screen.

* No release date or time window. They aren't wanting to do that right now.

* It was huge for their studio to be right up there on stage, getting prime focus, along with all of Sony's other big studios. It showed them how much Sony believes in their product. It meant a lot to them.

* Game has been in development for 3+ years, but still its in early development as they just only finished core mechanics/ideas of the game and not ready yet

And thats it! Loved listening to that.

From Ironcreed

Exemplifying truly free-form gameplay, Days Gone offers freedom to explore, strategize and play “your way” in the vast high-desert of the Pacific Northwest. The hazardous environments, filled with carved out ridges, mountains, caves, cliffs mines and river basins, deliver a breathtaking backdrop to an equally diverse style of gameplay.

Emergent Gameplay

Featuring fully explorable environments and dynamic AI enemies, players will rely on their own abilities to strategize, craft weapons and tools, explore the world, and engage in combat. With almost every car, building and environment searchable, Days Gone delivers emergent gameplay possibilities, making a player’s approach to combat and discovery a vital part of the experience.

Stunning, Dynamic Graphics

Using the power of PlayStation 4 and Unreal Engine 4, Bend Studio has developed a high volume of rendering and gameplay technology to deliver an incredibly realistic open world experience. Realistic weather effects, such as rain, wind, snow and day-night cycles impact the gameplay. The game’s lighting is all real-time and reacts dynamically, the way the human iris does, as players move from one location to the next.





« Ultima modifica: 15 Giu 2016, 00:35 da R11 »
Nessuno chiede di nascere, il gettone ti viene donato.
Press start to play

Offline lawless

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Re: [Ps4] Days Gone (zombi zombi ancora zombi)
« Risposta #13 il: 15 Giu 2016, 01:45 »
I giochi di zombie hanno rotto a prescindere, detto questo Days Gone sembrava un TloU dei poveri mentre invece dovrebbe essere la risposta a Dead Rising alla domanda che non credo nessuno abbia mai fatto.
Cmq per ora non sembra male anche se non particolarmente innovativo.

Tra dead rising e questo imho questo è ben più interessante. Poi si gli zombie e derivati han rotto i coglioni

Offline Nemesis Divina

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Re: [Ps4] Days Gone (zombi zombi ancora zombi)
« Risposta #14 il: 15 Giu 2016, 08:26 »
Tra dead rising e questo imho questo è ben più interessante.

Yep.
Certo, il rimando a TLOU è evidente ma lo sfruttamento delle masse di zombi brulicanti potrebbe creare delle buone situazioni.

La demo mostrata era fin troppo ingessata, con il giocatore che chiaramente stava cercando di recitare il copione perfetto, finendo invece con lo spezzare il ritmo.

Però se zombi deve essere, meglio così che in altro modo.
Io lo tengo d'occhio, specie per il taglio agrodolce che il trailer lascia intendere.
Le cose hanno rotto il cazzo! Digitale 100%