Autore Topic: [PC][PS4][XO] Devil May Cry 5  (Letto 126450 volte)

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Offline The Metaller

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Re: [PC][PS4][XO] Devil May Cry 5
« Risposta #390 il: 22 Set 2018, 10:55 »
Manco a me l'ambientazione convince. Meglio i nemici, ma siamo dalle parti di DMC3 più che del 1 e del 4.

Il boss dovrebbe chiamarsi Cavaliere Angelo.

Mentre sulla teoria di Urizen concordo.
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Offline Laxus91

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Re: [PC][PS4][XO] Devil May Cry 5
« Risposta #391 il: 22 Set 2018, 11:40 »
 Itsuno's inspiration for creating Nico was his weird fetish for being scolded by bad girls.

 :D

Offline xPeter

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Re: [PC][PS4][XO] Devil May Cry 5
« Risposta #392 il: 22 Set 2018, 18:32 »
https://www.youtube.com/watch?v=tVjlawqSBl0

Ma sta fisichina sui capelli del Dante? :yes: :yes:

il tipo che usa Royal guard per imitare Daigo
Tutto torna, è Dante Umehara!
https://youtu.be/TcDhu0iJWKw
Dettaglio sulla chioma evidentemente motioncapturata:
https://gfycat.com/narrowsizzlingichidna
« Ultima modifica: 22 Set 2018, 18:54 da xPeter »

Offline Laxus91

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Re: [PC][PS4][XO] Devil May Cry 5
« Risposta #393 il: 22 Set 2018, 18:55 »
Massi lui indirettamente publicizza SF V che è di capcom quindi han sfruttato lui per Dante. Tutto in famiglia!

Offline xPeter

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Re: [PC][PS4][XO] Devil May Cry 5
« Risposta #394 il: 22 Set 2018, 19:10 »
Il trailer m'ha fatto venir voglia di passare a Dante in DMC4, anche se sto ancora in piena ottimizzazione di Nero (comincio a metabolizzare il charge shot spostato su L1); spero non mi si intreccino i diti a cambiar stile col digitale.
« Ultima modifica: 22 Set 2018, 19:31 da xPeter »

Offline hob

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Re: [PC][PS4][XO] Devil May Cry 5
« Risposta #395 il: 23 Set 2018, 11:04 »
Ci sono microtransazioni per le red orbs.
Vabbè vediamo, speriamo non abbiano reso la progressione innaturalmente lunga per questo. Mi fido di Capcom, grosse cazzate in merito non ne han fatte a sta gen.
Fuck does Cuno care?

Offline Laxus91

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Re: [PC][PS4][XO] Devil May Cry 5
« Risposta #396 il: 23 Set 2018, 11:46 »
Ci sono microtransazioni per le red orbs.
Vabbè vediamo, speriamo non abbiano reso la progressione innaturalmente lunga per questo. Mi fido di Capcom, grosse cazzate in merito non ne han fatte a sta gen.

Se non sono invasive sulla progressione posso conviverci dato che non cambierebbe nulla essendo solo un modo per far ottenere subito potenziamenti a chi non vuole impegnarsi per ottenerli con la valuta del gioco, se però intacca la progressione è una roba spregevole.
Comunque ci sono pure nella special edition del 4, basta vedere dal PSN.

Fino a prova contraria trovo difficile che in capcom facciano cavolate tirandosi la zappa sui piedi dopo il ritorno di immagine e tutto il resto, però mai dire mai

Offline Laxus91

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Re: [PC][PS4][XO] Devil May Cry 5
« Risposta #397 il: 23 Set 2018, 12:02 »
Comunque dal video di Gamespot recente ci son anche i Nobody, questi da Dmc 1: http://devilmaycry.wikia.com/wiki/Nobody

(Se mi mettono pure gli Shadows, best enemy di tutta la serie, godo).

A questo punto se son piaciuti i bestiari di Dmc1,3 letteralmente è impossibile non piaccia questo, ci sono tantissimi ritorni!
Ma per dire pure i raptor assetati di sangue del colosseo nell'1 si son visti

Offline hob

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Re: [PC][PS4][XO] Devil May Cry 5
« Risposta #398 il: 23 Set 2018, 13:33 »
Matt rassicura: la progressione è come nei vecchi DMC

Citazione
Thanks for the Tweet! It’s understandable that people are worried about micro transactions in games! I’m happy knowing that people will be reassured when they play the game and find that it’s balanced the way all the other DMCs have been. ^_^

Non che fossi troppo preoccupato, ma era giusto segnalarlo. In compenso appare che la missione di Dante vista in demo è la 11, e a detta di Itsuno certe missioni puoi scegliere il personaggio da usare.
Se fosse la prima, o cmq una delle prime, mi immagino tipo 25 capitoli contando anche V.
Curiosissimo, è dall'annuncio che la struttura della campagna (e possibilmente la non riciclonata dei nemici) è tipo la cosa che più mi preme :pray:
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Offline Laxus91

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Re: [PC][PS4][XO] Devil May Cry 5
« Risposta #399 il: 05 Ott 2018, 18:24 »
Oh my gosh il punchline in azione (nella solita demo di Nero)
https://m.youtube.com/watch?v=tAQHh2Qtepc

E qui Buster Arm (per le prese) contro alcuni nemici verso fine video e contro il boss:
https://m.youtube.com/watch?v=0tbNAJVnDFo
« Ultima modifica: 05 Ott 2018, 19:01 da Laxus91 »

Offline The Metaller

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Re: [PC][PS4][XO] Devil May Cry 5
« Risposta #400 il: 06 Ott 2018, 20:04 »
Confermato il ritorno di un'arma ganzissima di Dante
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Offline Laxus91

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Re: [PC][PS4][XO] Devil May Cry 5
« Risposta #401 il: 06 Ott 2018, 20:07 »
Confermato il ritorno di un'arma ganzissima di Dante
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Ma che serio??
Il
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Io c'ho un feticcio per questo tipo di arma quindi sono un bimbo felice!!

Offline hob

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Re: [PC][PS4][XO] Devil May Cry 5
« Risposta #402 il: 06 Ott 2018, 20:12 »
Dante ha troppe armi. Ci facevano 4-5 personaggi son moveset unici se splittavano tutto :whistle:

Ma avete visto il cappello? Il jojo-posing è 100% reale :D
TFP Link :: https://twitter.com/twitter/statuses/1048636277812318209
« Ultima modifica: 06 Ott 2018, 20:35 da Ivan F. »
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Offline Laxus91

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Re: [PC][PS4][XO] Devil May Cry 5
« Risposta #403 il: 07 Ott 2018, 00:32 »
Wow! Nel video del cappello giuro che non ho ben capito cosa succede ma wow!
E per finire il video su cerberus:
https://youtu.be/ElWkGqhoDfE

Offline hob

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Re: [PC][PS4][XO] Devil May Cry 5
« Risposta #404 il: 07 Ott 2018, 01:38 »
E per finire il video su cerberus:
https://youtu.be/ElWkGqhoDfE
Madonna :Q____
Cmq è Kilik + Maxi messi insieme a shakerati. E' favoloso. A sto giro tocca masterare Dante, troppa voglia di usare tutte ste armi T_T

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