Autore Topic: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!  (Letto 72859 volte)

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Offline Cryu

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Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
« Risposta #450 il: 31 Dic 2017, 20:22 »
Fate conto che il gioco ha entusiasmato:
- Diego, che ammette che il gameplay non è importante
- ‎Cryu, che mena da una vita il tarallo col gameplay, ma a cui negli sparatutto in realtà gli fotte solo di grafica e boom boom
- ‎Bomba, che l'ha giocato a livello di difficoltà influencer
- ‎Ale, che l'ha giocato a livello di difficoltà giocatore e pare avergli dedicato un po' di approfondimento, ma è un sonaro e quindi uno che di FPS non ci capisce una minchia, d'ufficio

Speriamo in un 2018 di FPS che vi facciano cagare. <3
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Offline Ale

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Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
« Risposta #451 il: 31 Dic 2017, 20:30 »
Fate conto che il gioco ha entusiasmato:
- Diego, che ammette che il gameplay non è importante
- ‎Cryu, che mena da una vita il tarallo col gameplay, ma a cui negli sparatutto in realtà gli fotte solo di grafica e boom boom
- ‎Bomba, che l'ha giocato a livello di difficoltà influencer
- ‎Ale, che l'ha giocato a livello di difficoltà giocatore e pare avergli dedicato un po' di approfondimento, ma è un sonaro e quindi uno che di FPS non ci capisce una minchia, d'ufficio

Speriamo in un 2018 di FPS che vi facciano cagare. <3
:D
Però mi sembrava che fosse piaciuto anche a te il gioco...
Comunque per me il gameplay è rozzo ma funziona e diverte, secondo me è ottimo per il tipo di esperienza story-driven che offre il gioco, poi sicuramente gli fps più tecnici e rifiniti sono altri. Da sonaro non saprei dire. :P
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Offline Cryu

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Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
« Risposta #452 il: 31 Dic 2017, 20:33 »
Poi ripenso a quando uscì Killzone 2 ed ero solo contro tutti a dire che fosse una merda. Oggi ci si lamenta di TNC, che sta ai Killzone come le trenette al ragù di cinghiale stanno alle patatine di McDonald's.
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Offline BombAtomicA

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Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
« Risposta #453 il: 31 Dic 2017, 21:20 »

- ‎Bomba, che l'ha giocato a livello di difficoltà influencer


Era una tacca sopra il normal, non basta?  :cry:
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Offline Cryu

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Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
« Risposta #454 il: 31 Dic 2017, 21:29 »
Che poi io avrei grosse riserve circa la sensatezza di fare la prima tornata di un gioco così al livello massimo.
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Offline Diegocuneo

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Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
« Risposta #455 il: 31 Dic 2017, 21:57 »
Sottoscrivo che,si,il gameplay è una parte è non non il tutto :)
Sono un cretino,di classe,infima. Ni.

Offline hob

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Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
« Risposta #456 il: 01 Gen 2018, 21:36 »
Giocato l'episodio 0, su 3 microepisodi, 2 sono in bunker e basi sotterranee.
Ma vaffanculo machinegames :/
Bello, si spara bene, ma siamo ai minimi sindacali di effort per un season pass. Zero asset nuovi, narrazione via comics, nessun nemico o arma nuova, bunker everywhere. Son lontani i tempi di Old Blood.
Prima volta che prendo un season pass sulla fiducia per un dev. Mai più.
(ok questo era un assaggino, magari le missioni finali saranno più belle)
« Ultima modifica: 01 Gen 2018, 21:38 da hob »
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Offline Cryu

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Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
« Risposta #457 il: 02 Gen 2018, 11:02 »
Prima volta che prendo un season pass sulla fiducia per un dev. Mai più.
Io questa inculata l'ho presa con Dying Light.
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Offline hob

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Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
« Risposta #458 il: 02 Gen 2018, 13:19 »
Fatto il primo (di 3) stage di Joe Stallion (lol grande nome). Asset flip chronicles.
Inizio con fuga da una prigione/bunker. Yaaawn
Poi set piece epico, una nuovissima corsa per le strade di New Orleans Chicago (stessi asset) su un panzerhund!!111

Ammascin gheims, ma vattenaffanculo va.

Oh si spara sempre bene, ma dopo Old blood, con l'esubero di asset nuovi, narrazione e tutto, sta roba sembra fatta al risparmio che più risparmio non si può.
Non so, il talento del dev per la narrativa è indiscutibile, Wolf 2 è meraviglioso da sto pdv. Il gameplay, pad alla mano, è buono. E' tutto il resto che manca. Level design, set piece, varietà negli incontri coi nemici e varietà nei nemici stessi....
E' un mediocre fps, per povertà concettuale e di feature. Resetera was right. Mi rimane Metro. Malta salvaci tu :D
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Offline Cryu

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Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
« Risposta #459 il: 02 Gen 2018, 13:30 »
Old Blood è un po' il Lost Legacy della situazione, non lo metterei sullo stesso piano dei dlc classici.
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Offline J VR

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Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
« Risposta #460 il: 02 Gen 2018, 14:16 »
Non so, il talento del dev per la narrativa è indiscutibile, Wolf 2 è meraviglioso da sto pdv. Il gameplay, pad alla mano, è buono. E' tutto il resto che manca. Level design, set piece, varietà negli incontri coi nemici e varietà nei nemici stessi....
E' un mediocre fps, per povertà concettuale e di feature
Ahimè quoto.
Solo per IA e varietà dei nemici prende schiaffi a destra e manca.
Poi sembra che ne parlo solo male ma in realtà mi diverto sempre a blastare nazi. :yes:

Offline Cryu

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Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
« Risposta #461 il: 02 Gen 2018, 14:20 »
I nemici rullano. Quello che si zeroshifta me lo bagno sogno ogni notte.
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Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
« Risposta #462 il: 02 Gen 2018, 15:14 »
I nemici rullano. Quello che si zeroshifta me lo bagno sogno ogni notte.
Quelli che ci sono van bene. Ma son pochi.... hai le peggio bizzarrie nelle cutscene poi ti ritrovi a combattere gli zeroshiftanti dal primo all'ultimo stage. Bah.

Fatto anche il secondo stage. Run & gun per le vie di una città. Magazzini. Roswell asset flippata (ma in realtà sei a Springfield). Mai morto.
L'approccio col personaggio spinge sul run&gun, è inevitabile e visto il numero di muri da distruggere probabilmente lo stealth è volutamente messo a tacere data la natura del personaggio (un quarterback).

Oh mi ci diverto, perchè fondamentalmente sparare in sto gioco è ben riuscito. Ma è tutto così dannatamente al risparmio che fa più innervosire che altro. Visto che i prossimi 2 DLC si fanno attendere di più, mi aspetto qualcosa di meglio. Altrimenti è veramente vergognoso come season pass.


edit-ok, finito anche il 3. Base di Roswell +
Spoiler (click to show/hide)
once again. Stessi asset. Tutto uguale.
Baaaaaaaaaaaah.
Almeno l'arena finale è molto bella, con un megarobottone in mezzo ai soldati che rende tutto bello pepato. Però, cioè..... vaffanculo machine games.
« Ultima modifica: 02 Gen 2018, 18:16 da hob »
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Offline hob

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Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
« Risposta #463 il: 02 Gen 2018, 18:33 »
Credo che dietro sti DLC manco ci siano i machinegames :/

http://images.eurogamer.net/2017/articles/2017-11-13-17-51/wolf2_eps.png/EG11/resize/600x-1/quality/80/format/jpg

Il logo in basso a destra è quello di Escalation studios, una piccola software house acquistata da Zenimax/Bethesda.
https://en.wikipedia.org/wiki/Escalation_Studios

Wow -_-
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Offline J VR

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Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
« Risposta #464 il: 13 Gen 2018, 20:12 »
-Selezionate l'attico
-equipaggiate la pistola e dategli la modifica dei proiettili magnum (solo questa)
-prendete un bel paio di cuffie e alzate il volume
-godete nello sparare

Volendo si può anche notare la differenza tra il rumore negli spazi chiusi o aperti. : Q__