Macchè filologica.
L'originale sarà comunque un videogioco migliore.
Faccio un paragone.
Majora's Mask 64 vs MM 3DS.
Beh, la faccenda è un po' diversa: MM essenzialmente si gioca come un adventure rpg del 2016, SS1 invece è un fps che fa ancora parte del periodo "non sappiamo bene come fare gli fps": remake o reboot richiede comunque un lavoro di aggiornamento enorme per essere proponibile al giorno d'oggi.
MM 64 è di gran lunga più indigesto di SS1... oggi come vent'anni fa.
Occorre una dedizione totale, ma è anche un'esperienza unica.
Allo stesso modo però anche semplificare SS come immagino verrà fatto non è molto entusiasmante, per quanto mi riguarda.
Cioè benissimo per gli interessati, ma non giocherete SS1, bensì un surrogato.
Mi ci gioco le OO.