Ma in casi specifici come questo il bello è teorizzare e speculare sul nulla, il divertimento sta tutto qui.
Io mi diverto in casi come questo, perché vedo che anche la massa PER UNA VOLTA si appassiona all'ignoto, all'astratto, all'impossibile, uscendosene con teorie assurde e campate in aria per un gioco stranissimo di cui non si sa nulla.
Per dire, magari da qualche parte nel mondo c'è uno sviluppatore indie altrettanto visionario di Koji, che sta realizzando da anni il suo gioco perfetto, un capolavoro super-criptico che sarà più bello, più strano e più profondo di Death Stranding.. ma a nessuno frega un cazzo perché non ha un nome famoso alle spalle né un budget multimilionario, né canali di comunicazione importanti.
Ecco, Death Stranding per una volta rappresenta la commistione dello "Strange Gaming" con il mass market. E tutto ciò già di per sé è incredibile.