Dipende da quanto la componente survival (a quella di crafting farming manco voglio pensare che poi mi incazzo... ) sarà invadente.
Io ho colto una certa attenzione a come il personaggio reagisce alle sconnessioni del terreno. Subito dopo il bisognino, 3 - 4 passi e allarga le gambe per non imparntanarsi.
Ecco, riuscissero a rendere a dovere questo tipo di interazione (peso, equilibrio, attrito), ecco che lo spazio vuoto si riempirebbe.
Per l'appunto, ciò in cui N (prima ancora, pur spartanamente, R*) ha trionfato. Qui ovviamente il livello simulativo andrà oltre. E l'insidia sta proprio qui: nella giusta tensione tra approfondimento e semplificazione...