Autore Topic: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance  (Letto 138407 volte)

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Offline lawless

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Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
« Risposta #2325 il: 05 Giu 2023, 17:53 »
e anche qui Gladia ti quoto.

Forse non era pulitissimo nelle parry ( ricordo diversi scambi con Xpeter in merito ) ma io l'ho trovato uno dei punti più alti di quel periodo.

Ha raccolto poco forse, un pelo sottovalutato.

Offline Il Gladiatore

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Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
« Risposta #2326 il: 05 Giu 2023, 18:07 »
e anche qui Gladia ti quoto.

Forse non era pulitissimo nelle parry ( ricordo diversi scambi con Xpeter in merito ) ma io l'ho trovato uno dei punti più alti di quel periodo.

Ha raccolto poco forse, un pelo sottovalutato.
Troppo impegnativo da giocare a un livello adatto a farne scaturire le qualità. Qualcuno (anche giustamente) si sarà rotto le scatole prima. Per la pulizia non saprei, nel corso degli anni ho notato come spesso le persone tendano a considerare quello che riescono a fare come "lecito, pulito e adeguato" e "sballato, non equilibrato e scorretto" cose che semplicemente non hanno ancora introiettato o di cui non hanno voglia di sbattersi. No pain no gain che poi a ben guardare trovi video di "no damage" sul gioco anche da persone non necessariamente ninja. Diciamo che, dal mio punto di vista, c'è una zona grigia in cui il giocatore, conoscendo l'impianto di gioco e le sue caratteristiche, può anticipare e correggere i piccoli difetti di timing, inquadratura e altre cose per ottenere comunque un risultato molto vicino all'esecuzione perfetta. Io questo lo considero accettabile, penso anche al primo Ninja Gaiden. Se poi metti tutto nella cornice di un gioco della durata di 6-7 ore e molto rigiocabile a me appare tutto come gestibile e  riconducibile al grado di passione e impegno del giocatore.

Poi c'erano anche altri motivi per criticarlo (non so, i filmati invasivi con run successive) e la trasformazione del DNA di una saga nata per essere altro però sono tutte cose che non mi toccano come idee.
La paura è di passare per non esperti, di non comprendere il medium che si sta evolvendo etc. (...) è figlio dell'immotivato senso di inferiorità che spinge il videogiocatore alla spasmodica ricerca di qualcosa che giustifichi il videogioco come se il gameplay da solo non bastasse più." (Fulgenzio)

Offline teokrazia

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Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
« Risposta #2327 il: 06 Giu 2023, 18:03 »
Bravo @teokrazia, tra questo e Returnal ti vizi eh?  :)

 :yes: :yes: :yes:


Offline Wis

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Re: [PS3][360][PC] Metal Gear Rising: Revengeance
« Risposta #2328 il: 11 Feb 2024, 10:35 »
Non vedremo mai un seguito, ma magari in real life...

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