I personaggi di base hanno 3 mosse l' uno Attacco, Su+Attacco, Giu'+Attacco, piu' attacchi speciali attivabili usando un meter accessibili tenendo premuto il bumper destro.
Di conseguenza e senza contare il meter, hai accesso a 12 mosse in ogni momento del combat, con meccaniche diverse che variano da buff, debuff, launchers, guard breaks, attacchi caricati, attacchi ad area etc, che interagiscono tutte in tempo reale con gli avversari, piu' ovviamente la difesa attiva da temporizzare con le stringhe degli attacchi dei nemici, anche essa in tempo reale e da utilizzare a seconda del personaggio che viene attaccato.
In questo gioco si premono un sacco di pulsanti.
Come ho detto nel post precedente, posso vedere come qualcuno di poco pratico di action games possa sentirsi sovraffatto dalla densita' di meccaniche che il gioco presenta immediatamente.