Non si muore per una singola azione sbagliata. Io ti consiglio esperto e NON ricaricare se per caso ti muore uno dei protagonisti.
Non ho rigiocato il titolo una seconda volta, ma alla prima l'impressione era proprio quella. Ossia che una scelta piuttosto che un'altra, in un singolo snodo, ti potesse portare alla morte. E senza preavviso. Cosa che onestamente un po' mi ha infastidito.
Ci sta dal punto di vista narrativo, per carità, ma combattere per 7-8 ore con un personaggio e poi
essere ucciso per aver corso invece di fingermi morto per terra
un po' ti scazza. Poi OK, il gioco ti ridà modo di caricare certi snodi e farli in maniera diversa, se non si è soddisfatti.
Ammetto però che sarebbe stato sciocco anche far intuire alcune conseguenze nel momento decisionale: avrebbe tolto pathos. Per cui si, la questione non è così semplice.
Comunque il gioco è piaciuto molto anche a me