Ho giocato tre orette.
Le meccaniche sono quelle tipiche di far cry: sblocca una nuova area -> fai le missioni -> accresci il personaggio e l'equipaggiamento e ricomincia.
Quello che fa la differenza è l'ambiente: ti senti davvero piccolo, davvero esploratore, davvero uomo della pietra. La conoscenza della natura fa la differenza. Per sopravvivere bisogna imparare a riconoscere e interpretare i suoni che ti sono intorno. E se diventi bravo, puoi sfruttare l'ambiente a tuo vantaggio.
Mi sono fatto rincorrere da un orso e l'ho portato sui nemici che dovevo ammazzare e ci ha pensato lui, per esempio.
Il modo in cui si esprimono gli uomini è credibile, ci sta. E i gesti, i comportamenti, sono credibili.
Il combat system è inesistente (peccato). Se avessero fatto uno sforzo per implementarlo avrei detto giocone.
Al momento, promosso a pieni voti. Terrovvi aggiornati.