Leggendo un po' di recensioni noto fondamentalmente un solo aspetto negativo, così a pelle senza manco aver visto il gioco: la perdita dei progressi se si abbandona una missione. Considerato che non sono un ninja e che questo si prospetta un action game tecnico, a differenza dei souls e Bloodborne, la cosa potrebbe rivelarsi un tronco nel didietro ("nei gaomi", direbbe Ascanio). Nei souls la frustrazione era mitigata da una curva di difficoltà addomesticabile, in parte, grazie appunto a progressi come scorciatoie, falò e anime che restavano qualcosa di acquisito.
Aspetto pareri in tal senso, ovviamente non da chi mastica action da sempre ma da chi li assapora e a volte li sputa, come me.