Perché un concept nato dieci anni fa ha un unico modo di aggiornarsi: feature creep.
Cioè da una base di feature che pensavano di mettere 10 anni fa, per tenerlo aggiornato, ne avranno dovute aggiungere un tot che ormai sono standard. E' anche il motivo per cui Duke Nukem Forever fa schifo, semplicemente non puoi sviluppare un gioco per 10 anni e sperare che non sia un'accozzaglia di idee da epoche svariate quando esce.
Se invece hanno tenuto solo il nome e la storia, e rifatto l'impianto di gameplay da zero, allora forse.