Autore Topic: [PC] Headlander, un nuovo gioco dall'autore di Stacking (Double fine)  (Letto 3518 volte)

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Offline Ifride

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http://www.ign.com/articles/2015/08/27/headlander-the-metroid-logans-run-comedy-game-from-double-fine?utm_source=IGN+hub+page&utm_medium=IGN+%28front+page%29&utm_content=3&utm_campaign=Blogroll

E' stato confermato da poco il nuovo progetto "fuori di testa" (concedetemelo) del grandissimo Lee Petty, direttore artistico della double fine che ha già sfornato quel CAPOLAVORO di Stacking. (sì, lo sto dicendo proprio a te Pila!  :D :P )

Nei panni di una testa, il posizionarvi nel giusto corpo vi aiuterà a risolvere le situazioni che vi si pareranno di fronte.

Il concept era stato presentato nell'ultimo Amnesia Fortnight, ma non era riuscito a passare, ora Adult Swim Games ha deciso di produrlo.
Qui il trailer del concept https://www.youtube.com/watch?v=Y70Q6gzl9DA&app=desktop
Nell'articolo quello del gioco vero e proprio.  :)
"La potenza è nulla senza gameplay"
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Offline Kiavik

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Sembra davvero interessante, anche se giurerei di aver già visto un concept simile in passato  :D

Offline Ifride

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In mars attack di Tim Burton??  :D
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Offline Pila87

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E' stato confermato da poco il nuovo progetto "fuori di testa" (concedetemelo) del grandissimo Lee Petty, direttore artistico della double fine che ha già sfornato quel CAPOLAVORO di Stacking. (sì, lo sto dicendo proprio a te Pila!  :D :P )

Ahah :D è dura l'avventura, il tempo scarseggia. :)

Offline RayX

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Hands-on di Polygon
https://www.youtube.com/watch?v=JILQ6UT2f-s&ab_channel=Polygon

E qui l'intervista con parti di gameplay al Lee Petty, il project lead
https://www.youtube.com/watch?v=mzp3dRWv4RM&

a me l'hanno già venduto.

Offline Ifride

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Hands-on di Polygon
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E qui l'intervista con parti di gameplay al Lee Petty, il project lead
https://www.youtube.com/watch?v=mzp3dRWv4RM&

a me l'hanno già venduto.

Molto interessante come immaginavo. Il concetto alla base del gioco riprende quello di stacking, dove diverse bambole (qua corpi) avevano diverse abilità da utilizzare nella risoluzione dei puzzle (un'evoluzione geniale del concetto alla base dell'avventura grafica). Qua inoltre pare esserci anche una componente action, che al mio palato potrà anche piacere meno, ma da lui mi aspetto grandi cose.
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Offline Ifride

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Diduz, nel suo ultimo aggiornamento http://www.lucasdelirium.it/ riporta alcune trascrizioni di interviste a Lee Petty e sue considerazioni.
"La cosa che mi piaceva della fantascienza degli anni 70 era che l'umanità stava ancora cercando di capire il proprio rapporto con la tecnologia. Era buona o cattiva? Si decise per cattiva, ma rimaneva sotto sotto il desiderio di accettare un mondo di piaceri garantiti dalla tecnologia, si era dopotutto nel periodo della rivoluzione sessuale. C'era qualcosa di ingenuo e affascinante in quel tipo di fantascienza. Sei l'ultimo uomo sulla Terra, sei solo una testa, ma basta quello per sgominare il più crudele dittatore mai esistito! Il mistero è: perché siete lì? Perché il computer ce l'ha con voi? Perché l'umanità ha rinunciato ai corpi? Si scoprirà giocando, ma ci sarà molta narrazione indiretta, non vogliamo forzare le spiegazioni sul giocatore, vogliamo dargli tempo per esplorare le stazioni spaziali e le basi. Scoprirete qualcosa collegandovi a database, o magari ascoltando vecchi notiziari."
Io l'aspetto sempre più!
« Ultima modifica: 08 Set 2015, 22:59 da Ifride »
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Offline Ivan F.

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Non lo conoscevo, ma sembra interessante.

Se non altro per il fatto che è dell'autore di Stacking che, ribadiamolo, era un mezzo capolavoro.
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Offline Ifride

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Traduzione di una conversazione fra Petty e Shafer tratta da l'aggiornamento di ottobre di Lucasdelirium:

TIM: Le storie di solito le scrivo tutte io, poi penetro nella camera da letto di Lee di notte e gli sussurro idee nell'orecchio mentre dorme, così quando poi si sveglia pensa che siano tutte sue. Sono il Kissing Bandit dei videogiochi.
LEE: Non sorvolerei sull'immagine di Tim nella mia stanza da letto, di notte.

LEE: Una cosa di Headlander che non abbiamo ancora reso pubblica: c'è un livello-arena a tema scacchi, si chiama "Grid Clash".

LEE: Non so come vengano le idee agli altri... per me di solito look e meccaniche nascono simultaneamente. Tendo a pensare a un mondo nel quale mi piacerebbe agire, o creare qualcosa, così il look e il game design si alimentano a vicenda. Naturalmente, poi entrambi si sviluppano un sacco, specialmente quando lavori con un team di talento!


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Offline Ifride

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I primi 11 minuti
http://it.ign.com/headlander-pc/105608/video/i-primi-11-minuti-di-headlander-ign-first
e nuove foto
http://it.ign.com/headlander-pc/105614/gallery/headlander-immagini-sci-fi-per-double-fine
Sempre più interessante, grande Petty.
Unico appunto, una certa ripetitività delle location, ma spero che sia per non svelare troppo prima dell'uscita del gioco.
« Ultima modifica: 15 Dic 2015, 09:45 da Ifride »
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Offline Ifride

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https://www.youtube.com/watch?v=SPgkrx-ctr8

Video dall'e3 di 30 minuti
come al solito per Lee Petty, gran bella direzione artistica (sopratutto da 11.00) e meccaniche che si prestano a varie soluzioni
e se andate qui http://www.doublefine.com/images/uploads/HeadlanderE3wallpaper.png
gran bel wallpaper anni '70 come lo stile del gioco suggerisce.
« Ultima modifica: 19 Giu 2016, 12:32 da Ifride »
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Offline RayX

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Mamma mia che bello 😍

Offline Ifride

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https://www.youtube.com/watch?v=Flgjo_PazKk
Nuovo trailer gameplay sempre più psichedelico!
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Offline MaxxLegend

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Molto molto bello, lo stile visivo funkadelico anni 70 è ricreato perfettamente.
Soundtrack strepitosa.
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ ^^^^ ^^^ ^^ ^
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Offline RayX

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LATE JULY!!!
che palle non potrò giocarci che sarò in pieno trasloco :(