Boh... a guardare i video, mi piace l'effetto dell'impatto. I colpi danno quel senso di pesantezza, di heavy metal.
Ma ci sono due fattori molto meh: l'ambientazione anonima e l'assenza di un qualunque stile (MEH), e il fatto che mentre combatti con un nemico gli altri che sono a mezzo metro dallo scontro se ne stanno lì in attesa, come se dovessero essere innescati al combattimento (DOUBLE MEH).
Magari, fra un sei mesi, se non ho niente da giocare