Autore Topic: Mondi virtuali (TFP photo mode)  (Letto 515582 volte)

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Re: [Multi] Mondi virtuali (TFP photo mode)
« Risposta #375 il: 15 Dic 2017, 01:42 »
Riflettori sui bat-gadget!






Ultime carte di Batgirl che oh, mica m'ero accorto subito di che popò di donnino sia




Vestitino ganzo e mossa che si usa solo nel dlc!


And finally, sua regale mostruosità Killer Croc






« Ultima modifica: 15 Dic 2017, 01:48 da Cryu »
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Offline Jello Biafra

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Re: [Multi] Mondi virtuali (TFP photo mode)
« Risposta #376 il: 16 Dic 2017, 00:39 »
Seconda run a MARIONE.

Come al solito chiedo scusa per la compressione mortale via Facebook:

Archeologia cappelloludica


Metti una notte a Tostalandia...


Là, dove il Nintendo 64 non poteva arrivare.

Offline Cryu

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Re: [Multi] Mondi virtuali (TFP photo mode)
« Risposta #377 il: 16 Dic 2017, 01:16 »
Se postavi Bowser venivano due post di fila con lo stesso personaggio :baby:
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Offline Cryu

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Re: [Multi] Mondi virtuali (TFP photo mode)
« Risposta #378 il: 16 Dic 2017, 01:43 »
Finalmente una fotina che renda giustizia alla Gaissel-mobile...


...ma anche a quella ufficiale, che ha il suo bel perché


Quando tu sei il cappellaio matto, ma io ho visto il film di Nolan e adesso ti faccio uno scherzone che ti raddrizzo a modino


Quando voi siete in otto, ma non valete un solo saraceno di quand'ero giovane io



Quando tra muscoli e costume pensavi di andare a botta sicura ma niente, she's not impressed

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Offline Jello Biafra

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Re: [Multi] Mondi virtuali (TFP photo mode)
« Risposta #379 il: 16 Dic 2017, 09:22 »
Se postavi Bowser venivano due post di fila con lo stesso personaggio :baby:

Ma c'ho anche pensato! Solo che ho iniziato ieri sera la seconda run, ancora mi ci vuole un po'...

Cmq, problemi con la cattura immagine di Switch:

1)anche per i giochi che, in docked, vengono renderizzati a 1080p (Mario Kart o ARMS) o a 900p (Odyssey o Breath of the Wild) le immagini catturate vengono in automatico riscalate in 720p, con conseguente impastamento e perdita di dettagli

2)già la compressione jpeg della cattura originario è decisamente forte, ma poi essere costretti a passare per un social (io non ho una mini SD) dà la botta finale, ammazzando colori e altri dettagli

Spero che prima o poi aggiungano l'opzione per salvare in png ed a risoluzione nativa perché così è una funzione che, pur essendo per il resto molto ben implementata, perde notevolmente di senso.

Cmq ogni volta che vedo il T-Rex la mia memoria corre a:

https://www.youtube.com/watch?v=vgfvUQcGdec

E, considerato il gusto citazionista di Odyssey, potrebbe pure non essere un caso...

Offline Cryu

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Re: [Multi] Mondi virtuali (TFP photo mode)
« Risposta #380 il: 17 Dic 2017, 01:29 »


'Petta che non ricordo se ho chiuso la macchina


Quando quel porco del primario ti dà appuntamento fra 6 mesi e sbrocchi forte col personale dell'ambulatorio


Quando hai ogni genere di gadget futuristico, ma hai lasciato a casa il cellulare e hai bisogno di leggere l'ora.


Quando per risparmiare 3 euro lasci la macchina nel parcheggio incustodito e ci sono in giro i ragazzini con le bombolette


Quando era da Terminator 2 che sognavi di farlo e le citazioni di San Andreas e Unchy 4 non ti avevano convinto del tutto
« Ultima modifica: 27 Dic 2017, 11:34 da Cryu »
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Re: [Multi] Mondi virtuali (TFP photo mode)
« Risposta #381 il: 17 Dic 2017, 21:53 »
La grande bellezza


Troppe piattaforme per un idraulico solo...


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Re: [Multi] Mondi virtuali (TFP photo mode)
« Risposta #382 il: 17 Dic 2017, 22:24 »

Cerca il Sanguesmunto per trascendere la caccia!


Doppia spunta 1998
« Ultima modifica: 03 Gen 2018, 11:23 da Cryu »
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Re: [Multi] Mondi virtuali (TFP photo mode)
« Risposta #383 il: 18 Dic 2017, 08:55 »

Offline Claudio

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Re: [Multi] Mondi virtuali (TFP photo mode)
« Risposta #384 il: 18 Dic 2017, 09:37 »
Non ho capito se sono in-game oppure no
https://kotaku.com/some-of-2017s-best-video-game-screenshots-1821371150
L'ultima di AC Origins sembra un artwork
Molto belle tutte.
Anche il profilo di quel Andy Cull merita https://www.flickr.com/photos/andrewcull/

Offline Cryu

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Re: [Multi] Mondi virtuali (TFP photo mode)
« Risposta #385 il: 18 Dic 2017, 10:55 »
Non ho capito se sono in-game oppure no
https://kotaku.com/some-of-2017s-best-video-game-screenshots-1821371150
Sì, tutte ingame. Su PC si usano tool e versioni dei giochi debug che funzionano da super photo mode, senza tutte le limitazioni dei giochi console.
Andy sulla sua pagina ufficiale sabato ha postato un articolo su Vertical Gaming Photography <3 <3 <3
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Re: [Multi] Mondi virtuali (TFP photo mode)
« Risposta #386 il: 18 Dic 2017, 22:44 »

GOOD MORNING, GOTHAM


NIGHTWING, DAYTIME


SLIPPERY ROAD
« Ultima modifica: 18 Dic 2017, 23:07 da Cryu »
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Re: [Multi] Mondi virtuali (TFP photo mode)
« Risposta #387 il: 19 Dic 2017, 19:43 »
Aspettate che arrivo


"la città... l'è tentacolare!"

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Re: [Multi] Mondi virtuali (TFP photo mode)
« Risposta #388 il: 21 Dic 2017, 00:08 »
Io il Tumbler lo lovvo. Non solo la riproduzione è superba e fotorealistica, non solo i rumori sono gli stessi del film, ma è anche una goduria da guidare sculando per Gotham.




Per il resto ho inaugurato un filone a tema End of a Knight





« Ultima modifica: 27 Dic 2017, 11:35 da Cryu »
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Re: [Multi] Mondi virtuali (TFP photo mode)
« Risposta #389 il: 22 Dic 2017, 00:50 »

CATHEDRAL WARD
« Ultima modifica: 03 Gen 2018, 11:23 da Cryu »
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