Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga 1 e 2, risalenti rispettivamente al 2006 e al 2007, giocati tra il 2008 e il 2009.
Due episodi (in realtà uno solo, ma lungo due giochi) dove Kazuma Kaneko ha forse dato il massimo della weirditudo in termini di character & demon design, roba psichedelica, proprio (Argilla e Sera con i relativi avatar sono ancora oggi troppo wow). Il tutto condito con atmosfere mistico-sci-fi opprimenti e desolate. Belle cose.
Baroque 2008, giocato tipo nel 2010.
Creature e character design di una WTFuckeraggine fuori parametro, storia psicoattiva atque psicotropa che si dipana secondo logiche assurde, gameplay legno fossile del giurassico. Roba preziosa.
L’ultimo Final Fantasy è stato anche per me l’X (l’originale per PS2, poi, manco il remaster).
Ho provato per scherzo anche l’X-2 e la Jpoppaggine che mi ha stuprato senza soluzione di continuità per quelle poche ore di gioco mi è bastata per il resto della mia esistenza.
Se avessi un 3DS recupererei volentieri Shin Megami Tensei IV, ché le atmosfere sembrano fighissime, ha il character design di Masayuki Doi e il creature design del mitico Yasushi Nirasawa (uno dei miei creature designer preferiti di sempre, insieme a Kaneko, appunto, e a Keita Amemiya).
Final Fantasy VII il remake lo piglierei volentieri, ma al momento ha poco senso dirlo, dipende da come esce… e dalla quantità di Jpoppaggine che eventualmente ci infilano
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