Death stranding credo proprio che sia in una situazione tipo "l'IP è di kojima, il gioco è prodotto e distribuito da Sony, eventuali seguiti potranno uscire anche su pc". Anche perchè l'engine è proprietario di Guerrilla e dubito si adatti a funzionare su PC senza colpo ferire, e se l'intento era il multipiattaforma probabilmente partire da un cry engine o unreal engine era l'unica cosa sensibile da fare. Dubito anche che a Sony stia bene una "total conversion" dell'engine per andare su pc, a meno che per il loro amato Hideo non siano pronti a prenderlo nel culo. Eventualmente i seguiti gireranno su altri engine, credo. Tutto da Tales from My Ass, chiaramente.
Quanto a Nier, datemi un'offerta buona e lo prendo day one. Pc o ps4 fotte sega, sempre 60fps è.