Autore Topic: [PS4][PS5][PC] Final Fantasy VII Remake  (Letto 234627 volte)

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Offline SkyWing

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Re: [PS4] Final Fantasy VII REMAKE
« Risposta #885 il: 11 Giu 2019, 13:48 »
Citazione
Pensare che FFVII R tolga risorse ad altro è abbastanza ingenuo se mi passi il termine, al massimo li toglie a progettini minori, di cui anche sticazzi onestamente, non certo ai giochi di punta.
Ingenuo? Stiamo parlando della casa che ha fatto uscire un FFXIV terrificante (mettendoci una pezza), che ha tirato lo sviluppo di FFXV per dieci anni (facendolo uscire comunque incompleto) e di Kingdom Hearts 3 per sei?
Semplicemente sviluppano (spesso male) a pieno regime un progetto principale per volta. Come già detto li salva usare tool di sviluppo esterni, spero che sia determinante in ottica futura. Poi ecco, se guardando al curriculum di SE negli ultimi 15 anni ti senti di dare al mio ragionamento l’appellativo di ingenuo c’è qualche problema.
Inoltre se per progetti minori intendiamo Nier, Bravely Default/second o Octopath Traveler, bè meglio smettano del tutto coi tripla AAA, che nei team minori hanno i talenti migliori.
« Ultima modifica: 11 Giu 2019, 13:53 da SkyWing »
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Offline Raven

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Re: [PS4] Final Fantasy VII REMAKE
« Risposta #886 il: 11 Giu 2019, 14:01 »
Se pensi che non abbiano in sviluppo già ora Final Fantasy XVI per via del remake direi che effettivamente c'è qualche problema, libero di pensarla come vuoi naturalmente.
Io vedo che non c'è motivo per annunciarlo adesso come tante volte hanno fatto in passato. Sbagliando. 

Nier ha acquisito uno status da gioco commercialmente importante dopo Automata. Se un gioco a botta sicura come FFVII toglie risorse a...Bravely Default (!) beh, sì, per quanto mi riguarda è un danno collaterale accettabilissimo sebbene stiamo parlando di ipotesi abbastanza irrealistiche dato che sono giochi dai budget irrisori.
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Offline SkyWing

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Re: [PS4] Final Fantasy VII REMAKE
« Risposta #887 il: 11 Giu 2019, 14:16 »
Quello che non ti è chiaro e che se con un remake diviso in n parti (da far pagare full price) togli risorse a progetti minori perché commercialmente è una “botta sicura” non avrai più molti Automata, progetti innovativi e di rilievo che diventano di successo, alimentando un circolo virtuoso di innovazione e creatività. Per quanto riguarda Bravely spero che tu lo abbia giocato per parlarne in quei termini, non approfondisco che non è questa la sede. In fin dei conti con utenti che la pensano come te non riesco nemmeno a dare loro torto riguardo le loro scelte: riusciranno con un remake a fare soldi almeno doppi rispetto a quelli di un solo titolo AAA. Speriamo che di fatto questo remake non tolga risorse a nulla e che sia un bel gioco...altrimenti sai che inculata.
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Offline Belmont

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Re: [PS4] Final Fantasy VII REMAKE
« Risposta #888 il: 11 Giu 2019, 14:42 »
Questo copre tutto Midgard

Ma...ma...è confermata 'sta cosa???  :scared:
Citazione
Final Fantasy 7 Remake will be episodic in nature, but that doesn’t mean that it will be a small game. The first part of Final Fantasy 7 Remake will focus on and expand the story of Midgard, and take place across two Blu-ray discs.

Se dovesse essere così, comincio a preoccuparmi davvero!

Non che non capisca la cosa. Come è stato detto più volte in questo thread, FFVII ha una tale varietà di ambientazione da richiedere un grande lavoro nella creazione degli asset. Forse un episodio incentrato su Midgar ha permesso di rendere il processo di sviluppo più veloce. Tuttavia, se davvero il primo episodio sarà solo Midgar, è praticamente certo che ci saranno parecchi tagli ai contenuti originali, perché non c'è verso di infilare tutto il resto del gioco nel secondo ed ultimo episodio.

Comunque, spero che quel "focus on" usato da Polygon non voglia dire che l'episodio si concluderà con l'uscita da Midgar.

Offline Raven

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Re: [PS4] Final Fantasy VII REMAKE
« Risposta #889 il: 11 Giu 2019, 14:50 »
@SkyWing

No non l'ho giocato BS, perchè da quanto visto mi interessava meno di zero e l'essere su una portatile è una discriminante per me, se è una grave colpa ce ne faremo una ragione. Così come non mi interessa giocare quanto tirato fuori dai Tokyo rpg factory ( Setsuna purtroppo un un paio d'ore l'ho giocato) che altro non sono che indie uber generici venduti a prezzi da rapina.
Quindi ripeto : se molto ipoteticamente questi sono i giochi a rischio perchè stanno investendo in FFVII non può fregarmene di meno.

Per il resto puoi anche rasserenarti che non è obbligatorio essere d'accordo in questo topic.
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Online luca

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Re: [PS4] Final Fantasy VII REMAKE
« Risposta #890 il: 11 Giu 2019, 14:57 »
Tu forse non lo sai Six non avendoci mai giocato ma Midgar è meno del 10% di Final Fantasy VII
abbiamo giocato due giochi differenti...
FF7 mi era durato meno di 30 ore, midgar 7-8...
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Sto giocando FF14

Offline SkyWing

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Re: [PS4] Final Fantasy VII REMAKE
« Risposta #891 il: 11 Giu 2019, 15:04 »
@Raven
È un forum, si discute e c'è scambio di opinioni. Uno scambio onesto di opinioni è costruttivo, dire che un braverly (o altro gioco) è sacrificabile senza nemmeno sapere di cosa si parli un pò meno. Il "puoi rasserenarti" lo potevi francamente evitare, è uno scambio di opinioni, se non ti interessano puoi non rispondere o farti un blog dove la replica non è prevista.
Per il resto buon per te che sei entusiasta di questo remake, da scettico, ma con ff7 nel cuore, incrocio le dita sperando che vada per il verso giusto. :)
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Offline Laxus91

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Re: [PS4] Final Fantasy VII REMAKE
« Risposta #892 il: 11 Giu 2019, 15:09 »
È la solita percezione variabile di longevità, Midgard di FF 7 originale mi durò 6-7 ore blind ma se sai già come velocizzare il tutto (rushare) te la cavi anche con meno.

La Midgard del remake avrà una longevità differente per varie ragioni (anche solo la boss fight mostrata per dire, in FF 7 te la togli di mezzo in 30 secondi con 2 Thunder ben piazzati, qui è concepita per essere una boss fight più lunga e probabilmente più impegnativa e coreografica), come dialoghi extra, subquests e così via.

Offline ederdast

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Re: [PS4] Final Fantasy VII REMAKE
« Risposta #893 il: 11 Giu 2019, 15:33 »
Io ho come l'impressione che questi mi partano da un canovaccio predefinito per finire a fare altro (nuovi intrecci, nuove storie, insomma altro).
Alla fine sarà più un reboot che un remake...
Le opinioni sono come le palle, ognuno ha le proprie.
Callhagan.

Offline Devil May Cry

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Re: [PS4] Final Fantasy VII REMAKE
« Risposta #894 il: 11 Giu 2019, 15:45 »
Ma scusate, c'è una notizia certa su numero di episodi, uscite, grandezza, costo, ecc, o sono illazioni vostre?

Offline SkyWing

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Re: [PS4] Final Fantasy VII REMAKE
« Risposta #895 il: 11 Giu 2019, 15:50 »
Ma scusate, c'è una notizia certa su numero di episodi, uscite, grandezza, costo, ecc, o sono illazioni vostre?
Sul numero di episodi non si sa nulla. Si sa che questo copre Midgard (espandendone i contenuti) e sembra quasi certo che lì si fermi. Sarà su due blueray e verrà venduto a prezzo pieno ( vedo che su Amazon c’è già il preorder). Saranno disponibili anche due limited, di cui una con la statuetta ed entrambe con dlc inclusi. La longevità effettiva di questo primo capitolo non si conosce.
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Offline Girocollo

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Re: [PS4] Final Fantasy VII REMAKE
« Risposta #896 il: 11 Giu 2019, 15:52 »
Ma scusate, c'è una notizia certa su numero di episodi, uscite, grandezza, costo, ecc, o sono illazioni vostre?



Si sanno solo tre cose:

- Arriva fino alla fuga da Midgar;
- Contenuti extra rispetto all'originale;
- Due dischi BR (che non vuol dire nulla, magari è compresso di merda, ma volevano far capire che era corposo)

Anzi, no. Si sa un po' di più:

FFVII Remake will be split into different parts with the first part arriving on March 3, 2020.
This first part will focus entirely on Midgar with 2 Blu-Ray discs worth of content as the development team are planning on expanding the story of Midgar.
You can seamlessly switch between characters with the AI taking control of the ones you aren't.
Enemies have a focus gauge; if filled, you can stagger your attacks for bonus damage a la Final Fantasy XIII.
New tactical mode in (optional).
The more you attack, the more two ATB meters fill up which will allow you to unleash special techniques and magic.
Filling ATB by attacking enemies allows you to use Tactical Mode, game slows down and allows you to plan to use abilities - described as a mix between real-time and strategic fighting.
Once a party member's ATB gauge fills up, you can issue commands to them during battle.
Tactical mode also allows you to use items however usage is limited.
PS4 exclusive, no mention of other platforms.
$80 Deluxe Edition comes with an art book, steelbook case and a mini soundtrack CD.
$330 First Class Edition comes with a Cloud figurine.



Offline Devil May Cry

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Re: [PS4] Final Fantasy VII REMAKE
« Risposta #897 il: 11 Giu 2019, 15:54 »
Capito. In effetti anche leggendo la descrizione su qualche sito dicono ambientato a Midgar e gioco a sè stante.
Ma penso che stanno un po' fuori di melone se si pensano di venderlo a 70 euro a botta in 2 o più parti.
Ma anche 50 euro. Che verrebbe a fare intorno ai 140 minimo. Follia pura. Di chi lo compra, ovviamente.

Offline ederdast

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Re: [PS4] Final Fantasy VII REMAKE
« Risposta #898 il: 11 Giu 2019, 15:58 »
Dipende quanto dura e com'è.
Se alla fine risulta il primo di tre ma con contenuti di livello e durata giusta, bhè ci sta che sia venduto a prezzo pieno visto che effettivamente sarà un gioco "pieno".
Arriverà dove arriverà ma anche chissenefrega.
Come si diceva sopra, se prendi FF7 e lo trasformi in una sorta di "avventura" da Rpg che era sai quanto si allunga la broda, ma tanto tanto.
Sul "costo", bhè prima che finiscano tutto eh aivoglia....
Le opinioni sono come le palle, ognuno ha le proprie.
Callhagan.

Offline Devil May Cry

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Re: [PS4] Final Fantasy VII REMAKE
« Risposta #899 il: 11 Giu 2019, 16:04 »
Non è una questione di durata Eder.
Sennò non dovremmo vendere i giochi così come ora ma a durata, e RDR2 costerebbe 700 euro.
E' che è un gioco rifatto che si stanno inventando con una formula assurda.
Se vuoi un gioco che dura assai compra Days Gone e tutti gli open world simili, hai voglia di giocare a sbafo.