Autore Topic: [PS4][PS5][PC] Final Fantasy VII Remake  (Letto 235906 volte)

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Offline Nemesis Divina

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Re: [PS4] Final Fantasy VII REMAKE
« Risposta #330 il: 10 Lug 2015, 15:16 »
Non è una questione di cosa piace o cosa non piace, ma di cosa ha senso e cosa non ce l'ha in ottica (comemrciale) odierna.

A meno che non vogliano fare un'operazione nostalgiah for fans only, e allora sì, fanno tutto prerenderizzato che gli costa pure meno e magari esce prima del 2020.
Le cose hanno rotto il cazzo! Digitale 100%

Offline pedro_se_rooot

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Re: [PS4] Final Fantasy VII REMAKE
« Risposta #331 il: 10 Lug 2015, 15:19 »
non è che tutti i giochi escono in 3d etc etc eh.
oneloveforchi

Offline Nemesis Divina

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Re: [PS4] Final Fantasy VII REMAKE
« Risposta #332 il: 10 Lug 2015, 15:22 »
Le cose hanno rotto il cazzo! Digitale 100%

Offline Kikujiro

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Re: [PS4] Final Fantasy VII REMAKE
« Risposta #333 il: 10 Lug 2015, 15:35 »
non è che tutti i giochi escono in 3d etc etc eh.

Perché è inutile rifare tutto uguale, a quel punto basta davvero la remaster.
Io sinceramente voglio esplorarmi Midgar in 3d come tutte le altre città, i fondali 2d possono essere bellini, ma il 3D è anni luce più immersivo. Per una produzione minore vanno benissimo fondali statici, ma in una AAA io voglio sentirmi dentro il mondo.

Cmq quel Barrett lì è di Advent Children, lo dice pure l'etichetta.

Offline pedro_se_rooot

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Re: [PS4] Final Fantasy VII REMAKE
« Risposta #334 il: 10 Lug 2015, 16:07 »
Boh non vedo la connessione tra aaa e fondali statici peró so giá che non saró accontentato.
P.s. Il remaster che uscirá a breve avrá fondali in hd?
oneloveforchi

Offline rule_z

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Re: [PS4] Final Fantasy VII REMAKE
« Risposta #335 il: 10 Lug 2015, 16:24 »
Se per HD intendi i fondali originali upscalati, si.

Offline pedro_se_rooot

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Re: [PS4] Final Fantasy VII REMAKE
« Risposta #336 il: 10 Lug 2015, 16:35 »
XD
oneloveforchi

Offline pedro_se_rooot

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Re: [PS4] Final Fantasy VII REMAKE
« Risposta #337 il: 15 Lug 2015, 08:35 »
non riesco a vincere le gare al gold saucer per portare i miei chocobo a rank s e farli strombazzare...
non mi ricordavo fosse così difficile (o mal fatto)
consigli ?
oneloveforchi

Offline Nihilizem

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Re: [PS4] Final Fantasy VII REMAKE
« Risposta #338 il: 15 Lug 2015, 20:17 »
Metti il controllo del chocobo in "Manuale" mi pare con Select ed usa il trucchetto per rigenerare la stamina durante la corsa (tenere premuti contemporaneamente R1 e R2). Se stai giocando su Vita assegna quei tasti magari a qualcosa di comodo per non farti venire un crampo alle mani.

Oltre a ciò l'unico reale sistema è assicurarsi di avere statistiche abbastanza alte rispetto alla classe in cui si concorre.
Ci sedemmo dalla parte del torto visto che tutti gli altri posti erano occupati.

Offline pedro_se_rooot

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Re: [PS4] Final Fantasy VII REMAKE
« Risposta #339 il: 16 Lug 2015, 13:20 »
golden chocobo !!!
rullo :D
oneloveforchi


Offline Nemesis Divina

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Re: [PS4] Final Fantasy VII REMAKE
« Risposta #341 il: 31 Lug 2015, 08:06 »
 :yes:
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Offline SixelAlexiS

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Offline guren no kishi

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Re: [PS4] Final Fantasy VII REMAKE
« Risposta #343 il: 06 Ago 2015, 11:29 »
Lol.
Per cosa l'hanno fatto 'sto luminous, solo per XV?
Sanno proprio come rifarsi dei costi sostenuti in anni di sviluppo...

Offline Asher

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Re: [PS4] Final Fantasy VII REMAKE
« Risposta #344 il: 10 Ago 2015, 00:01 »
Magari si sono accorti che richiedeva tempi di programmazione più lunghi. Con FFXV erano in fase avanzata e non potevano fare dietro front. Anche per un discorso d'immagine oltre che economico. Con KHIII probabile che fossero in fasi preliminari dunque per farlo uscire prima hanno cambiato engine.
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