Ho tutta l'impressione che mi ripeterò, portate pazienza : ].
Sekiro e Bloodborne sono (graditissime) variazioni sul tema.
È un po', per sommi capi, quel che faceva Square coi Final Fantasy 2d. Cambiava tutto, per non cambiar niente. La familiarità del sistema di gioco era totale, poiché se i dettagli cambiavano, lo stesso non valeva per la struttura cardine del jrpg.
From ha una serie di elementi dai quali non riesce o non vuole affrancarsi.
Non c'è nulla di male, a patto però che si decidano a fare un _deciso_ passo in avanti a livello tecnologico. Parlo di interattività, ia, animazioni principalmente (ed è di questo che devo aver già scritto poco tempo fa).
E' il modo più semplice per aggirare il problema.