-non si può invadere qualcuno che ha già sconfitto il boss dell'area
Questo accadeva già negli altri due precedenti se non ricordo male.
-certi equipaggiamenti potenzialmente sgravi (ma questo va verificato)
Direi che allora siamo assolutamente in linea con i precedenti
.
In ogni caso, pure se mi ci sono anche divertito con DS2, il pvp dei souls va preso un pò come viene. Tra netcode da incubo, armi più o meno sgrave e tattiche più o meno cheap, non sono come facciano certe persone a prenderlo davvero seriamente
.
E' integrato in maniera interessantissima al core del gioco (il pve) e regale quasi sempre situazioni molto interessanti, nel bene e nel male, ma il discorso finisce li.