Autore Topic: [PC][PS4][XO] Dark Souls 3 - Everything Kills You  (Letto 263913 volte)

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Offline Wis

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Re: [PC][PS4][XO] Dark Souls 3 - Everything Kills You
« Risposta #300 il: 10 Ago 2015, 10:17 »
Dal video a me sembra che faccia fatica a tenere i 30.
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Offline guren no kishi

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Re: [PC][PS4][XO] Dark Souls 3 - Everything Kills You
« Risposta #301 il: 10 Ago 2015, 10:20 »
Neanche con una grafica da ps1 From riuscirebbe a tenere i 60...30.
Non sono proprio capaci.

Offline SixelAlexiS

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Re: [PC][PS4][XO] Dark Souls 3 - Everything Kills You
« Risposta #302 il: 10 Ago 2015, 10:25 »
Tutta Lore, pure i 22fps, è il concetto di esitazione espresso in for    m a     vis i   va.


@Lord: quella in video (postato da Elma) dovrebbe essere la versione "figa" di DS2 :'D

Offline El_Maria

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Re: [PC][PS4][XO] Dark Souls 3 - Everything Kills You
« Risposta #303 il: 10 Ago 2015, 10:28 »
Avendo appena visto solo qualche spezzone di gameplay per evitare spoiler, ho notato che
graficamente è inferiore rispetto a bloodborne, questo significa che i 60 fps sono confermati vero?

Visti i trascorsi di From, onestamente dubito ci riproveranno a fare un gioco a 60fps. Io mi accontento di un gioco a 30 non rotto.

Offline Iscandar4

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Re: [PC][PS4][XO] Dark Souls 3 - Everything Kills You
« Risposta #304 il: 10 Ago 2015, 10:29 »
Stavolta allora penso di prenderlo per pc per giocarlo a 60 fps.
Anche se in realtà ciò vorrebbe dire snaturare il gameplay pensato per un'altro framerate.  :no:
Davvero mi chiedo come sia possibile non capire che per certi generi di giochi i 6o fps sono fondamentali.
From dovrebbe andare a prendere ripetizioni da Nintendo che da una scatoletta come il wii u ha fatto uscire magie.

Offline guren no kishi

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Re: [PC][PS4][XO] Dark Souls 3 - Everything Kills You
« Risposta #305 il: 10 Ago 2015, 10:31 »
Finché continuano a mandare fuori titoli a questa velocità,
tempo di creare un engine grafico da zero adatto a quello
che vogliono fare e alla macchina su cui gira non ne hanno.

Offline El_Maria

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Re: [PC][PS4][XO] Dark Souls 3 - Everything Kills You
« Risposta #306 il: 10 Ago 2015, 10:38 »
Stavolta allora penso di prenderlo per pc per giocarlo a 60 fps.
Anche se in realtà ciò vorrebbe dire snaturare il gameplay pensato per un'altro framerate.  :no:

Il problema è che i 60 fps di DS2, ad esempio, rompevano il gioco. Poi ok, si poteva giocare lo stesso, si poteva finire lo stesso, ma di fatto, stavi giocando con un gioco rotto.

Piuttosto io preferirei che From limitasse il frame-rate a 30 pure su pc (semmai dovesse uscire) e amen.


Offline guren no kishi

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Re: [PC][PS4][XO] Dark Souls 3 - Everything Kills You
« Risposta #308 il: 10 Ago 2015, 20:51 »

Offline Cholo

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Re: [PC][PS4][XO] Dark Souls 3 - Everything Kills You
« Risposta #309 il: 18 Ago 2015, 08:13 »
Ho appreso che non c'è più la faccenda della forma umana/hollow/umanità. Né alcuna penalizzazione alla morte (mah).
Si sa come funzionano le invasioni?

Mai avuto problemi coi 60fps di DS2, non so su console ma che rompessero il gioco mi pare un peletto ardita come sentenza. Se poi dev'essere la scusa per tornare al framerate da schifo del primo (perché ad ora quello pare), quasi quasi preferisco il gioco rotto.
« Ultima modifica: 18 Ago 2015, 08:15 da Cholo »
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Offline El_Maria

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Re: [PC][PS4][XO] Dark Souls 3 - Everything Kills You
« Risposta #310 il: 18 Ago 2015, 08:31 »
Mai avuto problemi coi 60fps di DS2, non so su console ma che rompessero il gioco mi pare un peletto ardita come sentenza.

I 60 fps, almeno in DS2 "liscio", andavano ad intaccare resistenza delle armi, iframe, timing delle parry e del guard break, tutti elementi che in linea di massima stanno alla base del gameplay.

No così, per dire http://giant.gfycat.com/GrossGaseousAntarcticgiantpetrel.gif

Offline Cholo

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Re: [PC][PS4][XO] Dark Souls 3 - Everything Kills You
« Risposta #311 il: 18 Ago 2015, 08:59 »
I 60 fps, almeno in DS2 "liscio", andavano ad intaccare resistenza delle armi, iframe, timing delle parry e del guard break, tutti elementi che in linea di massima stanno alla base del gameplay.

No così, per dire http://giant.gfycat.com/GrossGaseousAntarcticgiantpetrel.gif
Quello succede a 60 come a 30. Su pc come su console.
Ma non voglio deviare il topic su argomenti già discussi di DS2, specie perché ognuno ha le sue esperienze e non c'è - checché se ne dica - alcuna certezza in merito. ;)

Quello che mi interessava nel contesto, era un mero augurio per DS3:
Citazione
Se poi dev'essere la scusa per tornare al framerate da schifo del primo (perché ad ora quello pare), quasi quasi preferisco il gioco rotto.
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Offline Wis

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Re: [PC][PS4][XO] Dark Souls 3 - Everything Kills You
« Risposta #312 il: 18 Ago 2015, 10:30 »
Non entro nel merito degli iframe perché io ho giocato tutto il gioco (dlc esclusi) a 60 e non ho avuto grossi problemi, però la durata delle armi era evidentemente sbragata. Con un qualunque martellone bastava colpire un paio di cadaveri (e se giocavi in coop capitava praticamente sempre) e ti rimaneva in mano un legnetto mozzicato; figurarsi con le armi più fragili.
Professional Casual Gamer

Offline recklessman

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Re: [PC][PS4][XO] Dark Souls 3 - Everything Kills You
« Risposta #313 il: 18 Ago 2015, 16:33 »
vedendo il gameplay sinceramente non mi preoccuperei tanto di velocità (cambiabile velocemente in caso di insoddisfazione generale) né di quantità eccessiva di vigore, visto che il tizio anche se parte con un equip base (si vede dalla spada, quindi probabilmente quello è il primo mondo di ds3) ha ben 10 estus, che in un souls normale sono una cosa impensabile.
A me quello che preoccupa realmente sono gli schizzi di sangue che trovo a dir poco pezzenti, e le animazioni post colpo subito o dato, che sono veramente orribili, sembra che i pg siano fatti di gelatina  :no:
Ottimo il sistema di illuminazione
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Offline Cryu

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Re: [PC][PS4][XO] Dark Souls 3 - Everything Kills You
« Risposta #314 il: 18 Ago 2015, 18:01 »
ha ben 10 estus, che in un souls normale sono una cosa impensabile.
In DaS2 si arriva a 12. E in più ci sono le gemme che qui non ci saranno.
"non e' neppure fan-art, e' uno screenshot di un gioco, ci sono mesi e mesi di sudore di artisti VS uno scatto con un filtro instagram sopra."
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