Autore Topic: [PS4] What Remains of Edith Finch - Dagli autori di The Unfinished Swan  (Letto 4285 volte)

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Offline MaxxLegend

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Finito in una sessione unica di due ore e mezza. Gli ho voluto benissimo.
Si interagisce pochino e c'ha un'aura di hipster-ruffianità che levati, ma è così amorevolmente curato, toccante, sorprendente e genuino che tempo zero e non ti corrucci più.

Se siete interessati a giocarlo fatevi il favore di arrivarci sapendone il meno possibile.
 
Proprio come speravo, metto in lista.   :yes:
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Offline bub

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Finito in una sessione unica di due ore e mezza. Gli ho voluto benissimo.
Si interagisce pochino e c'ha un'aura di hipster-ruffianità che levati, ma è così amorevolmente curato, toccante, sorprendente e genuino che tempo zero e non ti corrucci più.

Se siete interessati a giocarlo fatevi il favore di arrivarci sapendone il meno possibile.

Odio i walking simulator, eppure non so come ma me l'hai venduto.
E mi sta pure piacendo un bel po'  :yes:

Offline RayX

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Attenzione che su PS4 liscia il gioco stuttera parecchio ad ha cali di framerate fino 18-20 fps e raramente tiene i 30fps
Su PS4Pro invece 30 quasi fissi, ma frame-pacing e lod piuttosto invadenti.

Su console insomma, aspetterei una patch fossi in voi.



Offline bub

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Vero, tecnicamente è 'na chiavica. Purtroppo anche se annunciassero ufficialmente una patch sarebbe troppo tardi per me, ormai m'ha catturato :)

Offline Voodoo

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L'ho preso ieri e finito ieri, complice una domenica semi libera e lo sconto sul PSN.

Bellissimo, non ci sono altri aggettivi. Lo consiglio senza riserve. Mi ha tirato un cazzotto alla bocca dello stomaco con una delicatezza rarissima.
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Offline Getter

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Voodoo, è stato patchato sia per le prestazioni che per l'assenza del sottotitolato italiano (presente su PC)? Google non riporta changelog finora, o almeno non ne trovo traccia.
Voi siete sicuri di essere nel giusto, tuttavia non volete che la pensino tutti come voi. Non c’è verità senza gli scemi. (Don DeLillo)

Offline Voodoo

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L'ho giocato su PS4 PRO e non ho notato particolari problemi tecnici. Forse qualcosa di frame pacing, ma onestamente non arriva ad intaccare la giocabilità. Poi non so, magari ho giocato troppo a Nier Automata che tecnicamente è un disastro su PS4Pro e ora mi pare tutto bello!

Sui sottotitoli non saprei, gioco sempre in inglese. :-[

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Offline Diegocuneo

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Uscito pure su One in italiano (quindi immagino che sarà stata patchata la lingua pure su ps4)
Fatta un'oretta
Molto cinebrivido
Spero continui così
Non so perché ma...mi ricorda in qualche modo I Tenenmbaum (o come si scrive)

Offline Macca

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The World's Not Set in Stone

Offline Diegocuneo

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tze tze,specificata pure a tuo uso e consumo visto che ne parlavi nel podcast (che attendevi patch)  :yes:

Offline Macca

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tze tze,specificata pure a tuo uso e consumo visto che ne parlavi nel podcast (che attendevi patch)  :yes:
Mi hai reso felice  :-*
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Offline Diegocuneo

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Cosa rimane di Edth Finch un volta avendo finito il gioco?
Una gran bella esperienza,curata,intelligente,fresca ma ancorata ad un certo immaginario più filmico che videogiocoso.Viene in mente  Wes Anderson,non so nemmeno dire perchè.Sarà il misto di sensazioni differenti che ti riversa addosso tutte assieme,anche le più discordanti tra loro.

Esteticamente curatissimo ed ispirato,con un buon comparto sonoro che resta comunque molto sottotraccia (per scelta direi),purtroppo su One non è granchè fluido ed è un po' un peccato limitare così l'impatto scenico.Comunque vabbè:nulla di grave.

Ma cosa resta davvero dopo il finale?Cosa abbiamo visto/esperito?
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alla fine della corsa,a livello emotivo,a livello di completezza,mi han dato di più Inside e Virginia,giochi imparagonabili nelle meccaniche e nelle intenzioni,ma per me più centrati.Capisci cosa ti vogliono dire.
Qui
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Forse questo "What remain of Edith Finch" aveva altro in testa e va bene così,ma per i miei gusti non è riuscito di poco a raggiungere i due capolavori menzionati prima.
Inside
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Virginia
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Qui si resta più per aria,a parer mio.
Però è moooolto bello lo stesso eh.

Strapromosso e straconsigliato.
 :yes:
« Ultima modifica: 25 Lug 2017, 09:39 da Diegocuneo »

Offline Voodoo

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Come accade spesso in altre forme d'arte, penso che, oltre la qualità oggettiva, ci sia un fattore personale nell'interpretazione del messaggio di questo gioco e di quelli citati da Diego.

Personalmente, il "messaggio" che ho tratto da Edith Finch è chiaro e più potente dei recenti Inside, Virginia e Blackwood Crossing (giocato di recente), che ritengo comunque essere indubbiamente belli. Il modo in cui viene trattato il rapporto con la morte in Edith Finch è straordinario e porta tutto ad un semplice messaggio, almeno per me:
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Poi figuriamoci, adoro Orwell e il genere distopia e ho quindi apprezzato enormemente Inside. Virginia, anche grazie al montaggio particolare, è d'impatto. Blackwood, ecco:
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Fatta questa breve riflessione, mi viene in mente quanto io abbia apprezzato un altro gioco molto incentrato sul tema della morte: The Vanishing of Ethan Carter.

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Offline Diegocuneo

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@Voodoo

Blackwood Crossing mi manca

ma (sto parlando pure io di un giocone eh) non ti sembra che non abbiano voluto giocarsi bene "la spiegazione"?
Poi chissene eh,però... forse non me lo aspettavo ecco

Offline Voodoo

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@Voodoo

Blackwood Crossing mi manca

ma (sto parlando pure io di un giocone eh) non ti sembra che non abbiano voluto giocarsi bene "la spiegazione"?
Poi chissene eh,però... forse non me lo aspettavo ecco

Capisco cosa intendi. Forse sì, ma non ho sentito la mancanza di una spiegazione più approfondita in realtà!
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