Si tratta di un genere notoriamente difficile da eseguire bene fra feeling dei controlli e level design, che immagino non risuoni un gran che con i millenials incaricati di recensire i giochi moderni, probabilmente la causa delle recensioni altalenanti.
Detto questo, la critica dei livelli spogli e poco ispirati che sembra essere fra le piu' quotate al momento, era una delle mie preoccupazioni basata sul pugno di filmati che ho visto qui e li.
Resto in attesa di pareri da persone che ritengo piu' affidabili, considerando il prezzo di ingresso di 40 euro piu' vicino a una release tripla A che a un gioco indipendente finanziato su kickstarter, spero davvero che le impressioni negative si basino sui gusti personali della generazione cresciuta a pane ed Assassins Creed, alle prese con un gioco di esplorazione vecchia scuola.