Difficoltà a parte, secondo me il problema è più che altro di alternativa.
Se è vero che i titoli più vecchi, come Balloon Fight, Donkey Kong e similari sono arcade intramontabili*, che i classici sono, appunto, classici, perché dovrei giocare gli sportivi o conversioni pur valide nel loro contesto come Double Dragon o Ghosts 'n Goblins?
* ai quali ho già dedicato ben più di 15 minuti
Double Dragon Nes/Famicom è una conversione unica con elementi che non sono presenti nelle altre versioni del gioco, secondo me è superiore anche all'arcade (idem i seguiti, giusto il terzo è un po' meno ispirato).
Per gli sportivi concordo, a parte qualche eccezione come
Nintendo World Cup o
Dodgeball.
Il punto comunque è che tanti ottimi giochi non sono conversioni ma titoli esclusivi.
@Ivan F. perchè sono divertenti ancora oggi, se non più divertenti di tanta roba.