Vabè, ma pure l'esempio di Splatoon è stupido, qualsiasi gioco multy che si rispetti ha i progressi salvati online, non offline X'D
Zio N...
La loro paura è che uno usi il consumabile, non sia contento del risultato quando tira i dadi, si scolleghi dalla rete prima di salvare, ricarichi il vecchio salvataggio coi suoi consumabili intatti.
Ovviamente dovevano trovare una soluzione... al momento il gioco salva appena usi il consumabile, prima di farti vedere cosa hai ottenuto, potrebbe aggiornare il cloud prima di farti vedere cosa hai preso. In un qualche modo era doveroso risolvere, si fanno sempre ridere dietro su quest'argomento.