Autore Topic: [PS4][PSV][PC] Salt and Sanctuary aka Dark Souls 2D  (Letto 21704 volte)

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Offline Wis

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Re: [PS4][PSV] Salt and Sanctuary aka Dark Souls 2D
« Risposta #15 il: 08 Gen 2015, 11:29 »
Animare una frusta in quel modo, se è una scelta stilistica, è una scelta stilistica SBAGLIATA. ^_____^
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Offline Diegocuneo

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Re: [PS4][PSV] Salt and Sanctuary aka Dark Souls 2D
« Risposta #16 il: 08 Gen 2015, 11:51 »
naaa:) per me rende bene il loro stile violento e schizofrenico  :yes:
https://www.youtube.com/watch?v=2FYLaIqdsLA
Sono un cretino,di classe,infima. Ni.

Offline El_Maria

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Re: [PS4][PSV] Salt and Sanctuary aka Dark Souls 2D
« Risposta #17 il: 08 Gen 2015, 11:57 »
Le animazioni sono terribilmente flashose e prive di studio del movimento.

Ska Studio, se non ho capito male, è formato da due persone (moglie e marito tra l'altro), può essere non abbiano proprio la possibilità di fare animazioni migliori/diverse.

edit: o può essere vogliano copiare in tutto e per tutto Dark Souls  ;D

Offline Wis

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Re: [PS4][PSV] Salt and Sanctuary aka Dark Souls 2D
« Risposta #18 il: 08 Gen 2015, 16:38 »
:D

Dai che le animazioni di DaS sono bellissime. ^^
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Offline El_Maria

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Re: [PS4][PSV] Salt and Sanctuary aka Dark Souls 2D
« Risposta #19 il: 08 Gen 2015, 16:51 »
:D

Dai che le animazioni di DaS sono bellissime. ^^

Quelle di DS2 si, sono splendide per davvero. Pure troppo a dire la verità, con il pg che si perde in movimenti elegantissimi che però alla fin fine fanno perdere tempo e spesso si finisce col farsi colpire.

Quelle di DaS, per quanto adori il gioco, sono indifendibili. Efficaci si, ma indifendibili  :D

Offline Nihilizem

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Re: [PS4][PSV] Salt and Sanctuary aka Dark Souls 2D
« Risposta #20 il: 11 Gen 2015, 23:16 »
Se idee e concetti di game-design si potessero brevettare From Software navigherebbe nell'oro.

Comunque il gioco sembra interessantissimo, anche se condivido che graficamente sembra abbastanza cheap, sopratutto nei personaggi e nelle animazioni.
E il bloom è veramente eccessivo.

Tutto ciò detto, finisce dritto nella mia lista dei titoli da tenere d'occhio.
Ci sedemmo dalla parte del torto visto che tutti gli altri posti erano occupati.

Offline Scorreggione

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Offline Scorreggione

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Offline Nemesis Divina

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Re: [PS4][PSV] Salt and Sanctuary aka Dark Souls 2D
« Risposta #23 il: 10 Mar 2016, 12:01 »
Per la cronaca, è disponibile il pre-order a 16€.
Il gioco esce il 15 Marzo a 18€.

PSN STORE
https://store.playstation.com/#!/it-it/giochi/salt-and-sanctuary/cid=EP0609-CUSA04261_00-SALTNSANCTUARYPB

Curiosamente, benché fosse stato annunciato anche per Vita, lo store riporta solo la versione PS4

Qui press release ufficiale (che riporta anche VITA)
http://ska-studios.com/about/press/
Le cose hanno rotto il cazzo! Digitale 100%

Offline tonypiz

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Re: [PS4][PSV] Salt and Sanctuary aka Dark Souls 2D
« Risposta #24 il: 10 Mar 2016, 12:06 »
Su Vita (e su PC, ci sarebbe da aggiornare i tag) arriverà in seguito, in data ancora ignota.
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Offline Xibal

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Re: [PS4][PSV] Salt and Sanctuary aka Dark Souls 2D
« Risposta #25 il: 10 Mar 2016, 12:13 »
Sono con Wis, soprattutto perchè nei Souls parte integrante della meccanica risiede proprio nella gestione dei frame di animazione, calcolare l'inerzia dopo un attacco, leggere i movimenti di un avversario per capire quando colpirà.
Ora è vero che tutto questo in un contesto 2D sia limitato e debba per forza di cose risiedere su altro, però questo, unito all'inspiegabile aspetto da cataratta avanzata della grafica, toglie molto alla possibile atmosfera dark e disperata che dovrebbe caratterizzare il titolo per potersi chiamare Souls like.
Poi non metto in dubbio che sia interessante, però al primo impatto pare un Metal Slug con le lacrime agli occhi...
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Offline Arit72

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Re: [PS4][PSV] Salt and Sanctuary aka Dark Souls 2D
« Risposta #26 il: 11 Mar 2016, 18:58 »
Faccio fatica a credere si possa paragonare un gioco fatto da marito e moglie ad un gioco fatto da decine e decine di programmatori. Inoltre criticando.

Offline Xibal

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Re: [PS4][PSV] Salt and Sanctuary aka Dark Souls 2D
« Risposta #27 il: 12 Mar 2016, 10:16 »
Faccio fatica a credere si possa paragonare un gioco fatto da marito e moglie ad un gioco fatto da decine e decine di programmatori. Inoltre criticando.
In genere agli utenti interessa il risultato più che lo sforzo a monte, posto che il gioco sia comunque interessantissimo.
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Offline J VR

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Re: [PS4][PSV] Salt and Sanctuary aka Dark Souls 2D
« Risposta #28 il: 12 Mar 2016, 10:49 »
Ma non lo so eh!?
Da vedere fa proprio schifo, ci sono giochi sviluppati da team minuscoli composti dalle volte anche solo da due persone che riescono a dare risultati che oscillano dal buono all'eccellente.
Team Meat, Polygon, Thomas Happ Games, Vblank entertainment e credo anche Nigoro, sono solo alcuni esempi.
Ovviamente mi riferisco solo in termini di resa visiva, magari il gioco in questione è anche bello ma si presenta come il peggior flashgame in circolazione.

Aggiungo anche che ormai il mercato degli indie è un giungla anche peggiore di quello tripla A ed il numero di sviluppatori al lavoro su un progetto è ormai una variabile trascurabile.
« Ultima modifica: 12 Mar 2016, 10:53 da J VR »

Offline Arit72

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Re: [PS4][PSV] Salt and Sanctuary aka Dark Souls 2D
« Risposta #29 il: 15 Mar 2016, 19:51 »
Il gioco è uscito. Segnalo che pare molto bello ma che passerà alla storia per la traduzione in italiano peggiore di sempre. Cose tipo drop per dire scarta un oggetto diventato goccia. Deve essere una esperienza mistica, pare non si capisca un acca. :D