Io lo giocai in modalità estetizzante, quando nella zona di interconnessione tra le città trovai le rovine romane ho come sperimentato la felicità del nulla (= "non sto facendo niente ma sono felice di essere qui")...Paradossalmente, vedendo com'è andata a finire, forse AC necessitava di una filosofia del percepire alla Journey visto che, in effetti, l'incanto s'è guastato quando hanno aggiunto cose da fare. E Ubisoft non è Capcom...