Autore Topic: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn  (Letto 230071 volte)

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Offline Nemesis Divina

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Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
« Risposta #780 il: 01 Mar 2017, 09:33 »

Combat System ok per ora,

Detto ciò, per ora, a Geralt manco i pezzetti della colazione attaccati alla barba tremano.

qualcosa non torna

In effetti.
Le cose hanno rotto il cazzo! Digitale 100%

Offline Diegocuneo

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Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
« Risposta #781 il: 01 Mar 2017, 09:35 »

Combat System ok per ora,

Detto ciò, per ora, a Geralt manco i pezzetti della colazione attaccati alla barba tremano.

qualcosa non torna

In effetti.
Immagino fosse un commento generale sul valore in toto,anche se effettivamente son giochi che dubito appartengano anche solo allo stesso genere
a me questo sembra un action grande e grosso,bon
Sono un cretino,di classe,infima. Ni.

Offline ederdast

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Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
« Risposta #782 il: 01 Mar 2017, 09:37 »
I pareri a giro su questo erano tutti concordi, molta azione con combattimenti divertenti e vari, cioè la parte bella del lotto, componente rpg invece non determinante e piuttosto accessoria.
Praticamente l'opposto della Strigio.
Le opinioni sono come le palle, ognuno ha le proprie.
Callhagan.

Offline Diegocuneo

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Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
« Risposta #783 il: 01 Mar 2017, 09:44 »
e si infatti
Sono un cretino,di classe,infima. Ni.

Offline alienzero

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Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
« Risposta #784 il: 01 Mar 2017, 09:54 »
il doppiaggio non sara' da oscar, ma nemmeno osceno. Ci sta in fin dei conti.
Il gioco scorre via veloce, questo e' un dato di fatto ed ha ragione chi dice che non e' un rpg, ma un action molto grande che pesca da tutti gli ultimi titoli open-sand world-box usciti ultimamente.
Hanno giocato facile, probabilmente con maestria, vediamo se regge fino alla fine.

Alcune meccaniche di TR e farcry sono a livelli di plagio (per me e' un bene tanto per intenderci), vuoi il crafting pesante (fine a se stesso per dare un senso di progressione al pg, e ad alcuni piace, tipo a me se il contorno e' bello), vuoi le missioni+secondarie crafting oriented tutte compatte in microzone da fare velocemente ed in sequenza, con i savepoint semiautomatici ogni duecento passi (letteralmente, le distanze sono in passi).
Non ho detto che e' brutto, ma solo molto derivativo.
« Ultima modifica: 01 Mar 2017, 10:03 da alienzero »

Offline ederdast

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Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
« Risposta #785 il: 01 Mar 2017, 10:01 »
Bon thx Alien, lo metto in Ita vai se come dici non è osceno, preferisco l'italico idioma se c'è.
Le opinioni sono come le palle, ognuno ha le proprie.
Callhagan.

Offline alienzero

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Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
« Risposta #786 il: 01 Mar 2017, 10:02 »

Combat System ok per ora,

Detto ciò, per ora, a Geralt manco i pezzetti della colazione attaccati alla barba tremano.

qualcosa non torna

In effetti.
cosa non vi torna.
Il combato system di horizon e' oggettivamente ok, per quanto sia abbastanza circostanziato nelle dinamiche. Sicuramente vincente rispetto a quello di witcher legato ancora ad alcuni retaggi "antichi" che cozzano con la presentazione del resto.
Come profondita' e storytelling, vuoi anche solo a valutare le prime 3 ore di uno e l'altro titolo, siamo su differente campionato invece.
Dipende quindi dalle esigenze di ognuno.
« Ultima modifica: 01 Mar 2017, 10:08 da alienzero »

Offline Naked 2.0

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Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
« Risposta #787 il: 01 Mar 2017, 10:10 »
Dai dai che me lo accatto a poco.  :-[

Offline SixelAlexiS

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Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
« Risposta #788 il: 01 Mar 2017, 10:10 »
Ma immagino che fosse chiaro che, narrativamente parlando, questo Horizon lasciasse a desiderare... ricordiamo anche quella cutscene disastro postata tempo fa.

Il bello sembra risiedere nel combat ed ambientazioni, ed a me sta bene.
Però non al D1, chiaramente :'D

Offline Cryu

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Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
« Risposta #789 il: 01 Mar 2017, 10:12 »
Cryu, te lo prendo io a 15 euro.
Trattiamo. 20 euro + una coppa di quel tuo ottimo whiskey giapponese.
"non e' neppure fan-art, e' uno screenshot di un gioco, ci sono mesi e mesi di sudore di artisti VS uno scatto con un filtro instagram sopra."
www.verticalgamingphotography.com

Offline alienzero

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Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
« Risposta #790 il: 01 Mar 2017, 10:12 »
I pareri a giro su questo erano tutti concordi, molta azione con combattimenti divertenti e vari, cioè la parte bella del lotto, componente rpg invece non determinante e piuttosto accessoria.
Praticamente l'opposto della Strigio.
this.
pare che l'evoluzione pop degli rpg sia l'accumulo di materie per costruire oggetti futili.
Dai dadi al duplo... un percorso inverso ed accomodante come il seno di una mamma cicciottosa riscoperto a 40 anni.

Offline teokrazia

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Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
« Risposta #791 il: 01 Mar 2017, 10:15 »
Passando a cose più importanti: potreste dirmi se una scena così la posso vivere a piedi scalzi?
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Offline Xibal

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Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
« Risposta #792 il: 01 Mar 2017, 10:20 »

pare che l'evoluzione pop degli rpg sia l'accumulo di materie per costruire oggetti futili.
Si sono ispirati alla vita dei giocatori e al topic degli acquisti :D
"Hai mai visto un italiano tirare i fili?"
"Solo in un teatro delle marionette" (Red Dead Redemption 2)

Offline alienzero

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Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
« Risposta #793 il: 01 Mar 2017, 10:28 »

pare che l'evoluzione pop degli rpg sia l'accumulo di materie per costruire oggetti futili.
Si sono ispirati alla vita dei giocatori e al topic degli acquisti :D
sono certo che la realta' non sia tanto distante.
Di fatto i giochi sono prodotti massifica(n)ti e raccolgono il sentimento del mercato in primis, quindi non puo' che essere cosi'.

Tornato alla parte tecnica del gioco, almeno su ps4pro in modalita' "preferisci risoluzione checkboard" in hdr e' veramente pulito, solido ed ancorato.
In modalita' prestazioni non riesco a percepire maggior fluidità e non mi e' chiaro se vengano aggiunti ulteriori filtri (qualcosa cambia di sicuro, ma personalmente mi sembra in peggio, il che e' strano visto che non viene fatto l'upscale e quindi i filtri aggiuti dovrebbero essere migliorativi).
boh

Offline Giobbi

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Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
« Risposta #794 il: 01 Mar 2017, 10:44 »
peak team 250 people + 100 china (outsource for art I assume)

 Quindi oltre che olandesi sono pure nazi?
 Notare come "persone" e "cinesi" stanno in due categorie diverse

 Che poi in effetti era ill bello del design di killzome lupi o non lupi