Ma la storia l'avete solo sentita raccontare o l'avete vissuta? Io dico la prima.
La 'storia' di Guerrilla sono Killzone 2 e Shadowfall. Entrambi colpi sparati a salve (dopo un primo Killzone, titolo seminale di grande qualità).
Comunque il mio corpo è pronto per un open world. Praticamente non ne ho più toccato uno da Skyrim.
Ti sei perso il 3 per strada :'D
Il 2 era discreto, faceva il suo anche se con dei problemi.
Il 3 ha voluto scimmiottare le campagne CoDdesche nel peggiori dei modi ed è risultato fiacco, però aveva una grandissima messa in scena (ed un MP molto divertente col Move).
Shadow Fall era praticamente rotto da tutti i lati, il MP manco a parlarne, uno dei peggiori che abbia mai provati, finiva in spawnrape dopo 30 secondi.
Secondo me proprio non ce la fanno, ed un open world accentua solo i problemi di gameplay se non sei capace.