Autore Topic: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn  (Letto 231688 volte)

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Offline Cryu

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Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
« Risposta #300 il: 30 Gen 2017, 16:13 »
Io so solo che due cose nella storia dei videogiochi hanno sistematicamente prodotto fiaschi:

1. I giochi con protagoniste femminili dai capelli rossi
2. I giochi Guerrilla

Poi ciascuno investa speranze secondo il proprio giudizio.
"non e' neppure fan-art, e' uno screenshot di un gioco, ci sono mesi e mesi di sudore di artisti VS uno scatto con un filtro instagram sopra."
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Offline alienzero

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Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
« Risposta #301 il: 30 Gen 2017, 16:25 »
l'ultimo filmato postato e' effettivamente terribile (per quanto stupendo tecnicamente)
« Ultima modifica: 30 Gen 2017, 16:27 da alienzero »

Offline Akidaso

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Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
« Risposta #302 il: 30 Gen 2017, 16:34 »
Mi ricorda star fox per GameCube, quello adventure.
Bellissimo ma dimenticando tutto il resto.

Offline Brothers Killer

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Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
« Risposta #303 il: 30 Gen 2017, 16:34 »
E pensare che originariamente questo era uno dei giochi da me più attesi del 2017. Guerrilla ci ha messo un po' più del solito per disvelare la sua natura  :D
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Offline The Metaller

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Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
« Risposta #304 il: 30 Gen 2017, 16:35 »
Io so solo che due cose nella storia dei videogiochi hanno sistematicamente prodotto fiaschi:

1. I giochi con protagoniste femminili dai capelli rossi
2. I giochi Guerrilla

Poi ciascuno investa speranze secondo il proprio giudizio.

Sto rotolando, a crepapanza, come un bimbo che guarda tom e jerry!  :D :D :D
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Offline SixelAlexiS

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Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
« Risposta #305 il: 30 Gen 2017, 17:10 »
La cutscene a 20 minuti è davvero, davvero ridicola... il resto pare 'na palla.
Peccato perchè visivamente è splendido.

Offline ederdast

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Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
« Risposta #306 il: 30 Gen 2017, 17:11 »
Ma no raga, ora viene fuori che questo gioco è pure una palla?
Io ci credevo in questa nuova IP, certo essendoci i Guerrilla dietro....
Le opinioni sono come le palle, ognuno ha le proprie.
Callhagan.

Offline The Metaller

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Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
« Risposta #307 il: 30 Gen 2017, 17:31 »
la recitazione, la recitazione... gesù che monnezza!  :D :D :D
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Offline alienzero

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Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
« Risposta #308 il: 30 Gen 2017, 17:34 »
La cutscene a 20 minuti è davvero, davvero ridicola... il resto pare 'na palla.
Peccato perchè visivamente è splendido.
si assurda quella cutscene.
Poi non capisco questo scimmiottare the witcher cosi' spudoratamente in moltissimi aspetti.
Lasciate fare a chi se ne intende ste robe.

Edit: hanno tolto il video, chissa' la merda che si sono presi nel frattempo

Offline Lorenzus

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Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
« Risposta #309 il: 30 Gen 2017, 18:42 »
Horizon Zero Dawn | Play with the Devs - Quest Playthrough | PS4
https://www.youtube.com/watch?v=-SF4IrZoJNQ&t=832s

Footage 4k
https://www.youtube.com/watch?v=hn5bRb0oDic

Offline lawless

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Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
« Risposta #310 il: 30 Gen 2017, 18:53 »
già che rimuovi il video.... mah. Codona di paglia clamorosa, se la motivazione non è di caratura tecnica..

A dire il vero ricorda davvero tanto come settings Tomb Raider reboot, per me non è un male, ma è davvero simile.

Niente dai, Marzo è il mese di Zelda. Lo recupero più avanti se merita.
« Ultima modifica: 30 Gen 2017, 18:55 da lawless »

Offline teokrazia

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Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
« Risposta #311 il: 30 Gen 2017, 19:06 »
Visto un po' di roba a macchie.
Su PS4 base pare abbiano fatto proprio un lavorone e anche a livello di rifinitura si presenta meglio di quanto temevo ultimamente. :yes:
L'HUD sarà altamente personalizzabile, a quanto pare, così si può arginare un po' quel circo della tristezza a video.

A parte un paio di eccezioni, a livello di open world non mi aspetto più nulla da nessuno, quindi a meno di un impianto a livelli di demenza, davvero difficile da digerire, su questo aspetto vado zen e bòn. Mentre da Guerrilla so benissimo aspettarmi universi di base veramente fascinosi che poi quando si raccontano... beh, era meglio se si facevano guardare & fantasticare e basta.  :D
Se questa volta fan di più, tanto di guadagnato.

L'incognita seria è il combat: ho beccato perlopiù frangenti in cui mi appalla e giusto qualche spunto intrippante, sparso qua e là.

Offline hob

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Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
« Risposta #312 il: 30 Gen 2017, 19:09 »
Il combat sembra carino coi dinosauri, mentre contro gli umani è tipo IA di sordo-muti-ciechi-senzamani.
Tra l'altro dai video ho visto alcuni exploit legati allo stealth che rendono il tutto un po' troppo "finto" (se colpisci il nemico mentre è stunnato e torni a nasconderti nell'erba.... funziona, e puoi ristunnare e ripetere).
Tecnicamente è da non credere cmq, vegetazione a perdita d'occhio, LOD preciso preciso e colori bellissimi.
Fuck does Cuno care?

Offline teokrazia

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Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
« Risposta #313 il: 30 Gen 2017, 19:17 »
contro gli umani è tipo IA di sordo-muti-ciechi-senzamani.
Tra l'altro dai video ho visto alcuni exploit legati allo stealth che rendono il tutto un po' troppo "finto" (se colpisci il nemico mentre è stunnato e torni a nasconderti nell'erba.... funziona, e puoi ristunnare e ripetere).

Non sapevo nemmeno che ci fossero combattimenti contro gli umani e di sezioni stealth non ne ho incrociata manco una. :D
Poi cerco di sgrufolare meglio tra i filmati, anche se a questo punto ho paura, che son proprio il genere di pesciate che mi smontano giochi simili. :-X

Offline The Metaller

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Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
« Risposta #314 il: 30 Gen 2017, 19:24 »
Sicuramente avranno fatto HUD scalabilissimo, il punto è capire se il mondo resterà navigabile senza.
E, ancora, capire fino a che punto merita di essere navigato tra pg detestabilissimi e creature legno-tisana da accoppare.

Hype sgonfiatissimo.
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