Autore Topic: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn  (Letto 230047 volte)

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Offline Ifride

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Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
« Risposta #210 il: 07 Set 2016, 21:49 »
Dal video della conferenza sony, Horizon "shadow of the colossus" è bellissimo.  :o :o
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Offline teokrazia

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Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
« Risposta #211 il: 07 Set 2016, 21:53 »
Per me versione senza i colori enfatizzati a random, senza un reale direzione, da team tedesco che nel 2006 aveva appena scoperto l'HDR FP16, grazie! :yes:

Offline Nemesis Divina

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Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
« Risposta #212 il: 07 Set 2016, 22:01 »
Per me versione senza i colori enfatizzati a random

Stessa impressione mia. Poi su schermo 4K farà un'altra figura.
Più che altro su Pro girerà giuste mentre su PS4 scatterà abbestia ^^
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Offline SixelAlexiS

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Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
« Risposta #213 il: 08 Set 2016, 00:22 »
Dal video della conferenza sony, Horizon "shadow of the colossus" è bellissimo.  :o :o
Bah, è praticamente il corrispettivo dello scalare le antenne/torri dei titoli Ubisoft, non scomodiamo San Ueda per favore ^^

@Teo: yep, il video in conferenza aveva colori sparati a caso, davvero brutti.

Offline Brothers Killer

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Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
« Risposta #214 il: 08 Set 2016, 08:16 »
Rendere un brontosauro robot una torre di far cry mobile è il primo segno che dietro sto gioco ci lavora Guerrilla. Dai che riuscite a smontarmi l'hype se continuate così   :D
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Offline Lenin

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Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
« Risposta #215 il: 08 Set 2016, 08:37 »
A me piace un sacco.

Per questo sara' un legno nei controlli che girera' a 22fps :yes:
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Offline Ifride

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Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
« Risposta #216 il: 08 Set 2016, 08:57 »
Dal video della conferenza sony, Horizon "shadow of the colossus" è bellissimo.  :o :o
Bah, è praticamente il corrispettivo dello scalare le antenne/torri dei titoli Ubisoft, non scomodiamo San Ueda per favore ^^

Mai giocati giochi Ubisoft.
Dai Sixel, pesantone!  :D :-*
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Offline Panda Vassili

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Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
« Risposta #217 il: 08 Set 2016, 11:04 »
http://multiplayer.it/articoli/173571-horizon-zero-dawn-allorizzonte-il-4k.html

Neanche a multiplayer piace l'hdr sparato a caso, preferiscono la versione "originale". Le differenze poi saranno limitate con la versione base, spergiurano entrambe a 30 fps, mah.  :hurt:
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Online SalemsLot

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Offline MaxxLegend

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Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
« Risposta #219 il: 08 Set 2016, 19:26 »
Niente 4k nativi, niente 60 fps ma i canonici 30..
Ma si può sapere a che cacchio serve sta Ps4 Pro?! A vedere i colori ultrasaturi e sfasati? :no:
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Offline Nemesis Divina

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Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
« Risposta #220 il: 08 Set 2016, 19:35 »
Digital Foundry dice che l' upscaling che fa PS4Pro ha una resa pauroaa. Non è 4K nativo ma è comunque un sensibile passo avanti.

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Offline teokrazia

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Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
« Risposta #221 il: 09 Set 2016, 10:42 »
Più che altro su Pro girerà giuste mentre su PS4 scatterà abbestia ^^

Mah, se il livello è quello dell'E3, che reputo plausibile per un first party ben oliato a livello di grana e know how su PS4, a me non va bene, va strabenone. :yes:

Contestualizzarmi allo specifico di una macchina è una roba che mi riesce piuttosto bene e mi piace proprio, visto che fa parte del modo con cui vedo una console. Ci terrei a tenermi stretto il concetto, finché ancora posso. :P


Offline SixelAlexiS

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Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
« Risposta #222 il: 09 Set 2016, 11:21 »
Più che altro su Pro girerà giuste mentre su PS4 scatterà abbestia ^^

Mah, se il livello è quello dell'E3, che reputo plausibile per un first party ben oliato a livello di grana e know how su PS4, a me non va bene, va strabenone. :yes:

Contestualizzarmi allo specifico di una macchina è una roba che mi riesce piuttosto bene e mi piace proprio, visto che fa parte del modo con cui vedo una console. Ci terrei a tenermi stretto il concetto, finché ancora posso. :P

Io son sempre dell'idea che devi piegare i tuoi voleri ai 30fissi il più tempo possibile una volta ingame.
U4 questo lo fa bene, anche se ci sono parti dove cala, sopratutto quelle più concitate, ma il 90% del tempo? 30 fissi.
Certo, è molto più statico di questo, ma preferirei sempre degli effettini in meno e texture scadenti piuttosto che giocarmi un open che fluttua sui 25 stutteranti :/

Vedremo, quella crosta di KZSF girava molto bene per quel che mostrava quindi voglio dargli fiducia, almeno sull'aspetto tecnico :'D

Offline Ifride

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Offline Panda Vassili

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Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
« Risposta #224 il: 15 Set 2016, 11:23 »
https://www.youtube.com/watch?v=ROdwy9yippg

Qui un giocato di 16 minuti, molto cinematografico devo dire.
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