Autore Topic: Come mai i games PS2 sono pieni di scalette?  (Letto 5207 volte)

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Offline GuK

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Come mai i games PS2 sono pieni di scalette?
« il: 16 Feb 2003, 16:08 »
Per limitazioni hardware della macchina Sony?
Per incompetenza degli sviluppatori?
Per budgets dei progetti limitati?
Per il sofisticato approccio necessario a sfruttare pienamente l'Emotion Engine?
Per scelte stilistiche ed artistiche?
Dite la vostra!
Qui di seguito, alcuni screenshots che testimoniano l'attuale situazione su PS2...








Offline Aragorn

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Come mai i games PS2 sono pieni di scalette?
« Risposta #1 il: 16 Feb 2003, 16:31 »
Stai riproponendo una questione che ormai credevo assopita da un'eternità... ah, le scalette! Quanto se ne sono dette su quest'imperfezione grafica, e quanto ne sono state dette contro Sony e Ps2 per la sua presenza.

Beh, IMHO credo sia difficile stabilire dove penda l'ago della bilancia... se dalla parte dell'hardware, in cui non è stata prevista la possibilità di utilizzare "sempre e cmq" un aliasing tale da poter quantomeno limitare questo problema, o dalla parte dello sviluppatore, incapace di riuscire ad utilizzare come conviene un hardware che considero sempre + alieno  :wink: .

Di sicuro credo che la mancanza + grossa sia quella di Sony: sin dall'inizio della vita di PS2 si sapeva che al suo interno pulsava un'architettura rivoluzionaria e a dir poco straordinaria (considerati gli standard del tempo). Ed un'architettura del genere non poteva sicuramente essere plasmata come un normalissimo PC!
C'era bisogno di una "re-istruzione" dei principali sviluppatori (oltre che, ovviamente, le First Parties). C'era bisogno di fornire un supporto tecnico-specialistico molto superiore alla norma. Non stiamo parlando di una "semplicistica" PS-ONE, ma di un mostro di potenza bruta (xchè così la considero) come Ps2... potenza che andava giustamente erogata, pena la perdita di tutta questa questa innovazione! E solo Sony avrebbe potuto (e dovuto) permettere, a tutti coloro che volessero "creare emozioni" con la sua creatura, di accedere a tutte le risorse possibili.

Tutto ciò è stato ottemperato da Sony? Purtroppo (come si dice da queste parti) Sony ha fatto "a chi figli a chi figliastri"!. E ovviamente questo si è trasformato (forse volontariamente, ma qui parliamo di fantapolitica videoludica) in un boomerang. L'80% delle produzioni per Ps2 non potevano contare su uno standard qualitativo (e sto parlando da un punto di vista squisitamente tecnico) almeno soddisfacente.E questo ha fatto si che nascesse la leggenda metropolitana che "Ps2 avesse le scalette" (neanche fosse un palazzo antico).

A questa questione personalmente non ho mai dato peso, vuoi perchè sapevo che non era vero, vuoi perchè Ps2 ha ripagato coloro che hanno fatto circolare idiozie del genere in modo + che egregio (a proposito, caro Guk, perchè non hai messo anche qualche foto di Tekken 4 e Ratchet & Clank, giusto come esempio?  :roll: ).

Più che altro mi è sempre sembrato un futile argomento per un ancora più futile console-war.

Voglio i giochi, non analisi grafiche e/o sprettroscopiche di immagini (cmq modificabili da chiunque)...

That's All.

LuK

Offline GuK

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Come mai i games PS2 sono pieni di scalette?
« Risposta #2 il: 16 Feb 2003, 16:41 »
Accidenti...non mi aspettavo una risposta del genere...una risposta seria...
Guarda bene gli screenshots che ho postato! :shock:

Offline Aragorn

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Come mai i games PS2 sono pieni di scalette?
« Risposta #3 il: 16 Feb 2003, 16:42 »
Citazione da: "GuK"
Accidenti...non mi aspettavo una risposta del genere...una risposta seria...
Guarda bene gli screenshots che ho postato! :shock:


Visti visti, e con ciò?

LuK

Offline GuK

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Come mai i games PS2 sono pieni di scalette?
« Risposta #4 il: 16 Feb 2003, 16:48 »
Nulla nulla...forse avrei dovuto mettere qualche faccina sorridente...! :shock:

Offline SniperREX

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Come mai i games PS2 sono pieni di scalette?
« Risposta #5 il: 16 Feb 2003, 17:14 »
:lol: Guk accusato di essere anty-sony  :lol:
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Offline GuK

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Come mai i games PS2 sono pieni di scalette?
« Risposta #6 il: 16 Feb 2003, 17:23 »
Hahahaha...effettivamente è divertente!!!!!!

Offline Aragorn

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Come mai i games PS2 sono pieni di scalette?
« Risposta #7 il: 16 Feb 2003, 17:35 »
Citazione da: "SniperREX"
:lol: Guk accusato di essere anty-sony  :lol:


Ma no, certo che no!  8)

LuK

Offline Wis

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Come mai i games PS2 sono pieni di scalette?
« Risposta #8 il: 16 Feb 2003, 17:37 »
Ti assicuro che, pur conoscendoti, non c'ero arrivato manco io. =D
Tardività rulez.
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Offline GuK

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Come mai i games PS2 sono pieni di scalette?
« Risposta #9 il: 16 Feb 2003, 17:42 »
Citazione da: "Wis"
Ti assicuro che, pur conoscendoti, non c'ero arrivato manco io. =D
Tardività rulez.

Ed io che mi sono pure sbattuto a cercare screens esclusivamente con scale(tte)! :shock:

Offline Aragorn

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Come mai i games PS2 sono pieni di scalette?
« Risposta #10 il: 16 Feb 2003, 18:18 »
Citazione da: "GuK"
Ed io che mi sono pure sbattuto a cercare screens esclusivamente con scale(tte)! :shock:


Ma dai... la mia risposta non era per il tuo Topic, ma per l'argomento in generale! E' dai tempi del forum di AR che ho questa cosa sul groppone... scusami!  :roll:

LuK

Offline DarkDREAMAN

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Come mai i games PS2 sono pieni di scalette?
« Risposta #11 il: 16 Feb 2003, 18:48 »
Citazione da: "GuK"
Citazione da: "Wis"
Ti assicuro che, pur conoscendoti, non c'ero arrivato manco io. =D
Tardività rulez.

Ed io che mi sono pure sbattuto a cercare screens esclusivamente con scale(tte)! :shock:


beh forse hai bisogno di una visita oculistica. caro il mio Guk......perchè una cosa è assodata da tutti...la ps2 ha il maggior bagaglio espositivo di giochi iper scalettati

chi nega la realta'...ha dei problemi  :roll:
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Offline A.A.

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Re: Come mai i games PS2 sono pieni di scalette?
« Risposta #12 il: 16 Feb 2003, 19:35 »
Citazione da: "GuK"
Per limitazioni hardware della macchina Sony?
Per incompetenza degli sviluppatori?
Per budgets dei progetti limitati?
Per il sofisticato approccio necessario a sfruttare pienamente l'Emotion Engine?
Per scelte stilistiche ed artistiche?
Dite la vostra!
Qui di seguito, alcuni screenshots che testimoniano l'attuale situazione su PS2...


Il problema, da noi affrontato esaurientemente in diversi speciali su SC, è l'implementazione dell'antialiasing (AA) su PS2. Tale feature non è stata disponibile per parecchio tempo all'inizio della vita della nera console,e fu colpevolmente inserita solo in versioni successive del devkit. CMQ a detta dei programmatori, l'implementazione dell'AA in PS2 è un po' troppo "blurry" e comporta una perdita prestazionale piuttosto rilevante. Se si sfruttasse PS2 al 100% sarebbe possibile attivare l'AA manenendo un dettaglio poligonale più che soddisfacente, ma poichè la situazione attuale è piuttosto lontana l'AA è cosa piuttosto rara da vedere. A suopporto di tale tesi, basta osservare ciò che accade a Sega con Virtua Fighter: il primo era una vera scalettolandia orientale :-), Virtua Fighter Evolution comporterà la quasi totale eliminazione delle stesse, grazie al maggiore sfruttamento dell'hw PS2 da parte di Sega che consente di attivare l'AA (e quindi perdere prestazioni poligonali) e mantenere un dettaglio uguale se non superiore a quello di VF4.
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Offline GuK

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Come mai i games PS2 sono pieni di scalette?
« Risposta #13 il: 16 Feb 2003, 20:09 »
Ringrazio tutti per le risposte, ma il mio era un topic IRONICOOO!!!!
(...testate al muro...)

Offline Cyber 3

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Come mai i games PS2 sono pieni di scalette?
« Risposta #14 il: 16 Feb 2003, 21:02 »
Citazione da: "GuK"
Ringrazio tutti per le risposte, ma il mio era un topic IRONICOOO!!!!
(...testate al muro...)


 :lol:  :lol:  :lol: troppo divertente sta' cosa