Autore Topic: [PC][PS4] Hellblade (NinjaTheory)  (Letto 75744 volte)

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Offline The Metaller

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Re: [PS4] Hellblade (NinjaTheory)
« Risposta #15 il: 14 Ago 2014, 10:46 »
HS merda.
DmC bomba col preservativo su console  :yes:
DmC bomba ebbasta su PC  :yes:
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Re: [PS4] Hellblade (NinjaTheory)
« Risposta #16 il: 14 Ago 2014, 10:49 »
 :yes:
"non e' neppure fan-art, e' uno screenshot di un gioco, ci sono mesi e mesi di sudore di artisti VS uno scatto con un filtro instagram sopra."
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Offline SixelAlexiS

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Offline MaxxLegend

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Re: [PS4] Hellblade (NinjaTheory)
« Risposta #19 il: 08 Gen 2015, 22:52 »
HS merda.
DmC bomba col preservativo su console  :yes:
DmC bomba ebbasta su PC  :yes:
Lol.. cioè "il preservativo" sarebbero i 30FPS? :D
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ ^^^^ ^^^ ^^ ^
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Offline The Metaller

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Re: [PS4] Hellblade (NinjaTheory)
« Risposta #20 il: 09 Gen 2015, 01:10 »
HS merda.
DmC bomba col preservativo su console  :yes:
DmC bomba ebbasta su PC  :yes:
Lol.. cioè "il preservativo" sarebbero i 30FPS? :D

 :yes: :yes: :yes: con input laggino al seguito (nella demo 360 c'era e lo trovavo più che palpabile)

Ma anche la resa un po' impastata e certi colori non sparati as intended (di fatti il Remaster ricalca la versione PC)
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Offline SixelAlexiS

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Re: [PS4] Hellblade (NinjaTheory)
« Risposta #21 il: 28 Apr 2015, 11:04 »
Un nuovo video di Hellblade mostra un peculiare approccio al motion capture

bellissimo video, un mc fatto in casa praticamente, bravi  :yes:

Offline Nemesis Divina

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Re: [PS4] Hellblade (NinjaTheory)
« Risposta #22 il: 04 Giu 2015, 14:31 »
Questa m'era sfuggita:

Hellblade : il gameplay sarà mostrato il 10 giugno
http://games.hdblog.it/2015/05/20/Hellblade-gameplay-mostrato-10-giugno/

Citazione
I responsabili di Ninja Theory, tramite il loro account Twitter, hanno ufficialmente annunciato che il gameplay e nuovi dettagli inerenti all'attesissimo Hellblade saranno rivelati il 10 giugno.


Sono moderatamente interessato.
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Offline SixelAlexiS

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Offline Diegocuneo

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Re: [PS4] Hellblade (NinjaTheory)
« Risposta #24 il: 10 Giu 2015, 17:37 »
Più che altro non fan vedere gameplay
Sono un cretino,di classe,infima. Ni.

Offline Xibal

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Re: [PS4] Hellblade (NinjaTheory)
« Risposta #25 il: 10 Giu 2015, 19:02 »
adbid=608650680388050944&adbpl=tw&adbpr=36969785]First Hellblade gameplay trailer makes its debut[/url]

mmm...

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Offline UnNamed

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Re: [PS4] Hellblade (NinjaTheory)
« Risposta #26 il: 10 Giu 2015, 19:18 »
Poi magari sarà una figata, ma questo trail...direi più teaser mi sembra abbastanza poverello. Spero in un gameplay più simile a Heavenly Sword con parecchi nemici su schermo che una roba uno contro quasi uno alla Ryse.

Offline Nemesis Divina

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Re: [PS4] Hellblade (NinjaTheory)
« Risposta #27 il: 14 Giu 2015, 10:40 »
“The game’s protagonist experiences psychosis, and suffers from depression and anxiety. Her ‘journey into hell’ is a manifestation of her mental health”

http://motherboard.vice.com/en_uk/read/this-game-takes-players-into-a-world-of-psychosis

Mah  ???
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Offline _LordByron_

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Re: [PS4] Hellblade (NinjaTheory)
« Risposta #28 il: 14 Giu 2015, 10:58 »
Un nuovo video di Hellblade mostra un peculiare approccio al motion capture

bellissimo video, un mc fatto in casa praticamente, bravi  :yes:
Interessante (non avevo visto).

Più che altro si sono arrangiati come fanno un po' tutti gli studios (non grandissimi). La Vicon nel mocap spacca.
Più interessante quella luce che hanno tirato fuori (almeno, io non l'avevo mai vista) per fare texture e normal map, bravi! Bisogna vedere come incide tutto nella pipeline di lavoro, gran boostata per modellatori/texture artist (ero al telefono mentre seguivo una parte del filmato, poi lo riguarderò, mi sembra mappino tutto con quella "multicinepresa" di go pro e mettano tutto su zbrush per avere una mesh di riferimento su cui lavorare direttamente). Invece non vorrei essere nei panni degli animatori per rimuovere tutte le chiavi di animazione che ci sono derivanti dal mocap  :D

Offline Gatsu

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Re: [PS4] Hellblade (NinjaTheory)
« Risposta #29 il: 14 Giu 2015, 11:30 »
Se li avete seguiti in questi mesi, il gioco lo stanno facendo con tipo un quarto dei fondi che avevano per gli altri progetti.