Autore Topic: [PC][PS4] Hellblade (NinjaTheory)  (Letto 19578 volte)

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Offline Ruko

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Re: [PC][PS4] Hellblade (NinjaTheory)
« Risposta #375 il: 13 Feb 2018, 17:42 »
Sono entrata qui un po' titubante e per sicurezza mi son letta tutto il thread.
E ho trovato questo:

In ogni caso pure mettendo da parte il gameplay ho un problema su quello che alla fine viene narrato, non mi sembra avere così tanta sostanza, nessuno degli aspetti che contornano la condizione di Senua sono realmente approfonditi, perché non vissuti. (...)
A questo ci aggiungo che il gioco in sé non fa un lavoro particolarmente interessante sui personaggi (o per meglio dire sul modo in cui li proietta la mente di Senua) soprattutto a causa di dialoghi parecchio ripetitivi e che non li caratterizzano adeguatamente, non sviluppandoli adeguatamente nel corso della narrazione.  Insomma è un gioco interessante da un punto di vista esperienziale, ma oltre cui non rimane moltissimo secondo me, insomma così su due piedi non mi vengono in mente elementi su cui rimuginare e che mi rimarranno a lungo dopo averlo finito.
Ecco, premettendo che sono arrivata alle
(click to show/hide)

devo dire che la sensazione che sto provando è un po' quella descritta da Brothers Killer. A me questi grandi spaccati di demenza e deliri, con voci rimbombanti comunicano davvero poco. Cioè, mi strazia vederla così, mi inquieta la sua follia però tutto mi sembra molto lasciato lì senza legare particolari concetti che possano accendere il mio interesse intellettuale. Magari non li capisco perché non ho familiarità con queste forme di disagio e malattia, però anche come narrazione in sé non mi sembra efficace. Forse c'entra il mio poco gradimento per la comunicazione emotiva teatrale in generale e la sostanza, come dice Brothers, a me sembra poca. A metà strada tra Donna Moderna La posta della Psicologa e Paolo Crepet, con la miglioria del fastidio sonoro (che c'è e funziona). Quindi non so, procedo in questa oscura odissea, con sempre la stessa scena ripetuta alla nausea
(click to show/hide)
Insomma quella brutta sensazione di quello che vuole farti una cosa profonda che alla fine risulta più superficiale di una cosa ordinaria fatta decentemente. Non so, vediamo come va avanti.

E, sempre un po' al contrario, mi piace tantissimo giocarci. Il sistema di combattimento è bellissimo, purtroppo è poco evoluto per ovvie ragioni narrative. Ma quanto sarebbe bello un picchiaduro vichingo con armi, armature, nemici, boss, negozi, esplorazioni con questa grafica con questo, identico modello? Sarebbe una botta di gameplay. In fondo mi piace anche la ricerca dei simboli, mi diverte come sfida e mi permette di vedere la grafica nei dettagli, su Pro è meravigliosamente fluido.

Insomma, sono un po' disallineata come un simbolo da trovare però sono d'accordo con la maggioranza, mi sta piacendo.
"No no, io non la sposerei mai una così, troppo appariscente, troppo esibizionista, non fa per me..." (cit. S. su WA)

Offline Cryu

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Re: [PC][PS4] Hellblade (NinjaTheory)
« Risposta #376 il: 13 Feb 2018, 18:20 »
Ti volevo solo dire che ieri su Flickr ho visto un suo nudo (immagino previo hack) ed è tutto in ordine. Via libera per l'immedesimazione 👍
"non e' neppure fan-art, e' uno screenshot di un gioco, ci sono mesi e mesi di sudore di artisti VS uno scatto con un filtro instagram sopra."

Offline Ruko

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Re: [PC][PS4] Hellblade (NinjaTheory)
« Risposta #377 il: 13 Feb 2018, 18:41 »
Ti volevo solo dire che ieri su Flickr ho visto un suo nudo (immagino previo hack) ed è tutto in ordine. Via libera per l'immedesimazione 👍
Dell'attrice che dona le fattezze a Senua? Esiste? Non ho visto il documentario per non spoilerarmi.
La scelta di farla realistica è buona per me.
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Offline Mr.Pickman

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Re: [PC][PS4] Hellblade (NinjaTheory)
« Risposta #378 il: 13 Feb 2018, 18:51 »
Sono entrata qui un po' titubante e per sicurezza mi son letta tutto il thread.
E ho trovato questo:

In ogni caso pure mettendo da parte il gameplay ho un problema su quello che alla fine viene narrato, non mi sembra avere così tanta sostanza, nessuno degli aspetti che contornano la condizione di Senua sono realmente approfonditi, perché non vissuti. (...)
A questo ci aggiungo che il gioco in sé non fa un lavoro particolarmente interessante sui personaggi (o per meglio dire sul modo in cui li proietta la mente di Senua) soprattutto a causa di dialoghi parecchio ripetitivi e che non li caratterizzano adeguatamente, non sviluppandoli adeguatamente nel corso della narrazione.  Insomma è un gioco interessante da un punto di vista esperienziale, ma oltre cui non rimane moltissimo secondo me, insomma così su due piedi non mi vengono in mente elementi su cui rimuginare e che mi rimarranno a lungo dopo averlo finito.
Ecco, premettendo che sono arrivata alle
(click to show/hide)

devo dire che la sensazione che sto provando è un po' quella descritta da Brothers Killer. A me questi grandi spaccati di demenza e deliri, con voci rimbombanti comunicano davvero poco. Cioè, mi strazia vederla così, mi inquieta la sua follia però tutto mi sembra molto lasciato lì senza legare particolari concetti che possano accendere il mio interesse intellettuale. Magari non li capisco perché non ho familiarità con queste forme di disagio e malattia, però anche come narrazione in sé non mi sembra efficace. Forse c'entra il mio poco gradimento per la comunicazione emotiva teatrale in generale e la sostanza, come dice Brothers, a me sembra poca. A metà strada tra Donna Moderna La posta della Psicologa e Paolo Crepet, con la miglioria del fastidio sonoro (che c'è e funziona). Quindi non so, procedo in questa oscura odissea, con sempre la stessa scena ripetuta alla nausea
(click to show/hide)
Insomma quella brutta sensazione di quello che vuole farti una cosa profonda che alla fine risulta più superficiale di una cosa ordinaria fatta decentemente. Non so, vediamo come va avanti.

E, sempre un po' al contrario, mi piace tantissimo giocarci. Il sistema di combattimento è bellissimo, purtroppo è poco evoluto per ovvie ragioni narrative. Ma quanto sarebbe bello un picchiaduro vichingo con armi, armature, nemici, boss, negozi, esplorazioni con questa grafica con questo, identico modello? Sarebbe una botta di gameplay. In fondo mi piace anche la ricerca dei simboli, mi diverte come sfida e mi permette di vedere la grafica nei dettagli, su Pro è meravigliosamente fluido.

Insomma, sono un po' disallineata come un simbolo da trovare però sono d'accordo con la maggioranza, mi sta piacendo.

Secondo me sono in parte vissuti realmente.
(click to show/hide)


 
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Offline Cryu

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Re: [PC][PS4] Hellblade (NinjaTheory)
« Risposta #379 il: 13 Feb 2018, 21:19 »
Ti volevo solo dire che ieri su Flickr ho visto un suo nudo (immagino previo hack) ed è tutto in ordine. Via libera per l'immedesimazione 👍
Dell'attrice che dona le fattezze a Senua?
Del modello di Senua -.-
L'attrice è bellissima, molto più di Senua.
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Offline Ruko

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Re: [PC][PS4] Hellblade (NinjaTheory)
« Risposta #380 il: 13 Feb 2018, 21:27 »
Del modello di Senua -.-
L'attrice è bellissima, molto più di Senua.
Lei?



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Eh, non ho aperto, temo spoiler trasversali!  :death:
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Offline Cryu

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Re: [PC][PS4] Hellblade (NinjaTheory)
« Risposta #381 il: 13 Feb 2018, 22:35 »
Lei. Ma in quella foto è riconoscibile a stento. Guarda i diari di sviluppo per vederla bene.
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Offline MaxxLegend

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Re: [PC][PS4] Hellblade (NinjaTheory)
« Risposta #382 il: 14 Feb 2018, 00:51 »
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Offline Ruko

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Re: [PC][PS4] Hellblade (NinjaTheory)
« Risposta #383 il: 14 Feb 2018, 00:53 »
Bella tipa.
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Offline Nemesis Divina

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Re: [PC][PS4] Hellblade (NinjaTheory)
« Risposta #384 il: 14 Feb 2018, 21:27 »
Pisellabile.

PS: è passata qualche settimana e devo dire che al netto dell'encomiabile progetto e dell'ottima realizzazione, questo gioco mi ha lasciato davvero poco (al contrario di The Witness che invece continua a ravanarmi dentro).

Offline MaxxLegend

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Re: [PC][PS4] Hellblade (NinjaTheory)
« Risposta #385 il: 14 Feb 2018, 21:34 »
Eh beh si, Witness in effetti ha una trama dal forte impatto sociale, un gioco di scatole cinesi che manco Molyneux con CURIOSITY aveva raggiunto. Ma peppiacere..  :tired:

Poi "pisellabile".. che sò ste parole da assatanato.. è una fata dal talento espressivo straordinario.





« Ultima modifica: 14 Feb 2018, 21:37 da MaxxLegend »
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Offline Tetsuo

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Re: [PC][PS4] Hellblade (NinjaTheory)
« Risposta #386 il: 14 Feb 2018, 23:25 »
Voleva dire pixellabile, colpa dell'autocompletamento della tastiera

Offline Bilbo Baggins

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Offline Voodoo

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Re: [PC][PS4] Hellblade (NinjaTheory)
« Risposta #388 il: 26 Mar 2018, 11:18 »
Con un po' di ritardo, causa 2017 troppo saturo di giochi meravigliosi, l'ho finito qualche giorno fa. Complessivamente mi è piaciuto, in particolare direzione artistica, grafica e il modo in cui viene utilizzato l'audio, ma alcuni passaggi non mi hanno convinto.

Sulla storia:
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Il combat system è bello, però inserito in un contesto di gameplay fiacco, con un ritmo quasi fastidioso. Troppo lente le fasi esplorative e gli enigmi qualche volta non sono nemmeno divertenti. Il massimo dello sbilanciamento però
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p.s.: Melina Juergens è davvero deliziosa. E' stata anche premiata di recente a Milano per gli Italian Game Awards!
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Offline Diegocuneo

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Re: [PC][PS4] Hellblade (NinjaTheory)
« Risposta #389 il: 14 Apr 2018, 21:42 »
Lo sto giocando a piccole dosi da tre giorni
...a piccole dosi perché mi addormento
È una bella esperienza estetica,mi spinge a far delle foto,ma mi infastidisce ed annoia

Non so se riuscirò a portarlo avanti,ma buttare così i soldI mi scazza
Magari cambio idea...
"Kifflom ha cambiato la mia vita. Avevo un lavoro ben pagato, una famiglia e tutto sembrava andasse bene. Ora ho dato tutto per trovare il significato del vestirsi in azzurro proclamando la mia religione. Kifflom!'