Ma l'ispirazione non è mai stata messa in discussione, eh.
Comunque, il gioco è molto bello anche se estremamente punitivo: in sostanza, risalendo la montagna, vi ritroverete a poter usare vari "poteri" attivabili sacrificando cristalli che andranno prima "seminati" lungo la salita.
Potete scegliere di farvi crescere degli spunzoni per uccidere i nemici, recuperare cuori, piantare checkpoint etc etc.
E sì, molto spesso sceglierete male.
Davvero, la difficoltà è devastante.
Uso del rumble HD in modalità portatile pazzesco: il seme rotola da una parte all'altra dello Switch e sbatte contro i lati dello schermo, è come averlo realmente lì dentro.