Autore Topic: Crytek naviga in cattive acque  (Letto 1662 volte)

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Offline UnNamed

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Re: Crytek naviga in cattive acque
« Risposta #15 il: 26 Lug 2014, 21:13 »
Sarà ma dopo il passaggio di Jimenez in Activision, anche se per Crytek lavorava come freelance sviluppando tecniche di rendering della pelle e di AA molto usati nell'industria, la perdita di Tiago Souza che finisce in Id é una botta difficile da arginare. Souza credo fosse l'equivalente Crytek di Tim Sweeney di Epic.

Poi non ho capito, gli stipendi non pagati da Aprile secondo loro sono una "mancanza di comunicazione"?

Offline xkp

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Re: Crytek naviga in cattive acque
« Risposta #16 il: 27 Lug 2014, 20:03 »
Un mio collega ci ha lasciato un annetto fa per andare in Crytek.
Spiace sapere che non prendono lo stipendio da Aprile, pero' anche noi eh?

Offline UnNamed

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Re: Crytek naviga in cattive acque
« Risposta #17 il: 30 Lug 2014, 20:05 »
Homefront passa in mano a Deep Silver.
Crytek UK chiude, diventa DS Dambuster Studios, tutti i dipendenti dovrebbero continuare a lavorare nel nuovo studio.
Chiude di fatto anche Crytek Austin, formata da ex Virgil. Lo sviluppo di Hunt spostato in Germania.
Possibile chiusura dello studio di Shangai.

Tutto sotto controllo.

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Offline SixelAlexiS

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Re: Crytek naviga in cattive acque
« Risposta #18 il: 30 Lug 2014, 21:18 »
Kotaku: Crytek USA's Leadership Quit Last Week

Crytek Austin (Vigil) dev & Crytek UK (Free Radical) closed, Hunt moved to Frankfurt

Citazione
Note: Deep Silver is hiring the vast majority of staff from Crytek UK, but it doesn't seem anyone is doing so for Crytek Austin, at least to our current knowledge. Crytek notes that the Austin staff laid off can apply for new jobs in Germany, but doesn't mention a guarantee.

Che sfiga per quelli di Darksiders, non hanno pace.

edit: anticipato ma approfondisco.