Sarà ma dopo il passaggio di Jimenez in Activision, anche se per Crytek lavorava come freelance sviluppando tecniche di rendering della pelle e di AA molto usati nell'industria, la perdita di Tiago Souza che finisce in Id é una botta difficile da arginare. Souza credo fosse l'equivalente Crytek di Tim Sweeney di Epic.
Poi non ho capito, gli stipendi non pagati da Aprile secondo loro sono una "mancanza di comunicazione"?