Autore Topic: [NS][3DS][WU] Captain Toad: Treasure Tracker  (Letto 57756 volte)

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Offline Ivan F.

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Re: [WU] Captain Toad: Treasure Tracker
« Risposta #660 il: 09 Lug 2018, 19:55 »
Ok, puzzle platform, però fammi un prezzo per quel Toad WiiU.
Nuoh!
Consegnato questa mattina a Gamestop.

Se abbisognate di altri giochi WiiU, chiedete, che ho qualcos’altro da dare via.
« Ultima modifica: 11 Lug 2018, 15:22 da Ivan F. »
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Offline Ivan F.

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Re: [WU] Captain Toad: Treasure Tracker
« Risposta #661 il: 11 Lug 2018, 15:22 »
Captain Toad: Treasure Tracker on Switch is a can’t-miss Wii U port
Too few people played this charming puzzle game, but now they have a second chance



https://www.polygon.com/platform/amp/2018/7/11/17556500/captain-toad-treasure-tracker-nintendo-switch-review-3ds

Riassumo per chi non vuole leggere:
- Se non l’avete giocato su WiiU, vergognatevi.
- Hanno inserito solo 4 nuovi livelli, non eccezionali, e la modalità extra (prima Amiibo-only) Trova Toad.
- La levetta destra sostituisce il puntatore dove necessario.
- Se non lo comprate avete il fungo moscio.
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Offline jamp82

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Re: [WU] Captain Toad: Treasure Tracker
« Risposta #662 il: 11 Lug 2018, 15:24 »
dopo aver provato ed apprezzato la demo su Switch, stas provo quella per 3DS, sono molto curioso per capire come hanno fatto ad infilarlo lì dentro.
[IG] instagram.com/jamp82/, [PSN] jbittner82, [Switch] SW-0209-2836-6111, [Stadia R.I.P.] jamp82#1318

Offline atchoo

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Re: [WU] Captain Toad: Treasure Tracker
« Risposta #663 il: 11 Lug 2018, 16:26 »
- La levetta destra sostituisce il puntatore dove necessario.
Forse bisogna fare pratica, ma nella demo questa sostituzione mi è sembrata parecchio scomoda. Meglio l'utilizzo del touch screen in modalità portatile.

Offline Devil May Cry

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Re: [WU] Captain Toad: Treasure Tracker
« Risposta #664 il: 11 Lug 2018, 16:34 »
Sì Ivan, ma in ogni tuo post in questo topic pretendo un "grazie".

Offline atchoo

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Re: [WU] Captain Toad: Treasure Tracker
« Risposta #665 il: 11 Lug 2018, 16:40 »
Va bene anche stilizzato in CRa7ie?

Offline Devil May Cry

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Re: [WU] Captain Toad: Treasure Tracker
« Risposta #666 il: 11 Lug 2018, 16:42 »
Se in calce scrive #juvemerda, sì.

Offline _LordByron_

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Re: [WU] Captain Toad: Treasure Tracker
« Risposta #667 il: 12 Lug 2018, 12:42 »


- Se non l’avete giocato su WiiU, vergognatevi.

- Se non lo comprate avete il fungo moscio.

 :(

Offline FreeDom

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Re: [WU] Captain Toad: Treasure Tracker
« Risposta #668 il: 12 Lug 2018, 13:14 »
In effetti su WiiU non ce l'ho e quindi lo prenderò sicuramente. Non ho verificato quanto costa in digitale, però.

Offline jamp82

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Re: [WU] Captain Toad: Treasure Tracker
« Risposta #669 il: 13 Lug 2018, 01:07 »
Provato anche su 3DS e devo dire ottima l'ottimizzazione grafica, modelli poligonali eccellenti per l'età della console, imho se non si ha Switch o WiiU può benissimo prenderlo senza problemi.

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« Ultima modifica: 13 Lug 2018, 01:09 da jamp82 »
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Offline nemo96

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Re: [WU] Captain Toad: Treasure Tracker
« Risposta #670 il: 13 Lug 2018, 01:36 »
Ok, puzzle platform, però fammi un prezzo per quel Toad WiiU.

Wis se lo vuoi a 20 più spedizione fammi sapere. Che mi sa che ormai è uscito e quindi non vale più come prenotazione

Offline FreeDom

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Re: [WU] Captain Toad: Treasure Tracker
« Risposta #671 il: 13 Lug 2018, 07:49 »
Non ho verificato quanto costa in digitale, però.

€ 39,99. C'avevo pure delle monete d'oro, c'avevo, l'ho preso.

Offline Ivan F.

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Re: [WU] Captain Toad: Treasure Tracker
« Risposta #672 il: 13 Lug 2018, 22:23 »
Qui andrebbero i ringraziamenti iniziali, ma li metto in calce perché sono noiosi.

Questa sera, primi dodici livelli del fungo, circa un’ora di gioco. Per il momento, parlerei della modalità a due giocatori, così poi crosslinko nel topic dedicato...

Nella co-op, che si gioca con un Joycoso ciascuno, il secondo giocatore gestisce visuale e puntatore. Quest’ultimo si controlla con il sensore e permette di sparare rape sullo schermo. Le rape schiantano i nemici, spaccano i blocchi marroni e raccolgono le monete.

Inoltre, con il Joycoso si muovono le piattaforme e si ruotano le manopole quando il primo giocatore le afferra. Per queste ultime, il gesto richiesto è un cerchio in aria, come dopo aver dato lo schiaffo del soldato. Fa anche un pochino ridere. Ovviamente, più avanti potrebbero esserci altre funzioni.

Insomma, non è un ruolo marginale, come poteva essere in Mario Galaxy. Può essere problematico solo se il compagno di merende gestisce la visuale in modalità Vomitino. Ad ogni modo, il primo giocatore ha dei comandi “d’emergenza” per la visuale. L’uso delle rape, invece, è sempre vantaggioso, e trasferisce virtualmente diverse incombenze al secondo giocatore.

Per i più piccoli, interessante la modalità Toad Pixellato, in cui guardarsi in giro per trovare il disegno del funghetto. Trovarlo non è troppo semplice. Anche per questo, si possono coinvolgere facile facile i mammocci, magari facendo finta di non vederlo voi per farlo scoprire a loro :)


Ringraziamenti iniziali...

Citazione
#applausi

Grazie, grazie...

Prima di tutto, vorrei ringraziare Nintendo, perché quando gioco Toad regredisco all’istante alla stadio infantile. E il mio QI si dimezza, se non oltre.

Ultima ma non ultima, vorrei ringraziare la mia demenza presenile, che mi ha fatto dimenticare come si risolvono i livelli di Toad. “Ogni giorno è un nuovo giorno, fai un pieno di demenza” #musichetta

#applausi

#uscendoinciampaemuore
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Offline fiordocanadese

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Re: [WU] Captain Toad: Treasure Tracker
« Risposta #673 il: 14 Lug 2018, 16:26 »
Provato anche su 3DS e devo dire ottima l'ottimizzazione grafica, modelli poligonali eccellenti per l'età della console, imho se non si ha Switch o WiiU può benissimo prenderlo senza problemi.

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Provato anch'io... ma senza un secondo analogico mi sembra ingiocabile..

Offline jamp82

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Re: [WU] Captain Toad: Treasure Tracker
« Risposta #674 il: 14 Lug 2018, 16:52 »
Provato anche su 3DS e devo dire ottima l'ottimizzazione grafica, modelli poligonali eccellenti per l'età della console, imho se non si ha Switch o WiiU può benissimo prenderlo senza problemi.

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Provato anch'io... ma senza un secondo analogico mi sembra ingiocabile..
Io l'ho giocato su N3DS con il c-stick però anche con lo stylus mi è sembrato ok.

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