Autore Topic: Sabaku no Maiku - Mike of the Desert  (Letto 172278 volte)

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Offline Liulai

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Re: Sabaku no Maiku - Mike of the Desert
« Risposta #240 il: 22 Apr 2015, 15:21 »
Ho provato a vederne tre secondi ma non riesco a reggere la recitazione

Offline The Fool

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Re: Sabaku no Maiku - Mike of the Desert
« Risposta #241 il: 22 Apr 2015, 18:25 »
Sembra Teo Mammucari che imita gli attori delle fiction televisive.
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Offline Azraeel

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Re: Sabaku no Maiku - Mike of the Desert
« Risposta #242 il: 23 Apr 2015, 10:09 »
Si, lo trovo molto più godibile quanto è spontaneo e senza copione, visto che anche cosi è gia molto carico di personaggitudine.

Offline Bhemot

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Re: Sabaku no Maiku - Mike of the Desert
« Risposta #243 il: 23 Apr 2015, 12:42 »
Io sono alla 14° di Bloodborne(guardo le puntate solo dopo che ho superato ed esplorato a fondo quelle aree e basta per non spoilerarmi)
Non mi sembra per niente male, e comunque anche se va lento lento, si lascia indietro diversa roba.
Si vede proprio che giocare e parlare è tutta un'altra musica.
Comunque mi piace abbastanza
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Offline Wis

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Re: Sabaku no Maiku - Mike of the Desert
« Risposta #244 il: 23 Apr 2015, 14:35 »
Inizia la trattazione con una roba tipo 'questo finale (intesa come puntata finale) vi farà cambiare la concezione dell'opera'... Diciamo che anche se i testi glieli avesse scritti Ueda mi sarebbe sembrato un cappello ugualmente un po' eccessivo.
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Offline Azraeel

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Re: Sabaku no Maiku - Mike of the Desert
« Risposta #245 il: 23 Apr 2015, 14:47 »
Si, anche perchè a me la serie è abbastanza piaciuta, al netto di certe lungaggini iniziali e troppi tagli da metà in poi (la vedo quindi molto disequilibrata) MA non mi pare sia stato mai detto nulla di davvero nuovo (o approfondito ad un livello tale) che non fosse possibile trovare in giro già da 10 anni... Per dire, il 3d sul forum ha diversi approfondimenti notevoli.

Gioco però assoluto, e sinceramente finale montano molto bene, molto di impatto e molto emotivo.
Che gioco.
Capisco il perchè, ma non approvo che non abbia speso nemmeno una parola su "Ico"...

Offline Wis

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Re: Sabaku no Maiku - Mike of the Desert
« Risposta #246 il: 23 Apr 2015, 20:20 »
"Continua ne l'anima della regina".
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Offline Wis

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Re: Sabaku no Maiku - Mike of the Desert
« Risposta #247 il: 23 Apr 2015, 20:23 »
L'idea che l'anima di Dormin si sia infilata in Mono non so se è sua ma mi pare abbastanza originale. Non molto realistica, onestamente, ma vabbè.
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Offline Ifride

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Re: Sabaku no Maiku - Mike of the Desert
« Risposta #248 il: 23 Apr 2015, 20:28 »
L'idea che l'anima di Dormin si sia infilata in Mono non so se è sua ma mi pare abbastanza originale. Non molto realistica, onestamente, ma vabbè.
Sua (ma credo che voglia ricollegare il concetto alla strega di Ico), d'altronde specifica per tutta la parte finale che sono speculazioni.  :)
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Offline J VR

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Re: Sabaku no Maiku - Mike of the Desert
« Risposta #249 il: 23 Apr 2015, 22:21 »
Questo gioco è ancora ineguagliato per la potenza espressiva. C'è solo da ringraziare Ueda e il suo team... per quanto mi riguarda può anche non far uscire più nulla (uno dei più grossi peccati per il medium), ma rimane grande a imperitura memoria.
Pensare che esiste gente a cui non è piaciuto.
Poveretti. :yes:

Offline Azraeel

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Re: Sabaku no Maiku - Mike of the Desert
« Risposta #250 il: 24 Apr 2015, 11:10 »
"Continua ne l'anima della regina".

Infatti ho scritto, capisco il perchè, ma resta una scelta che rende almeno in parte monca la serie!

Offline Big Deku

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Re: Sabaku no Maiku - Mike of the Desert
« Risposta #251 il: 24 Apr 2015, 20:05 »
Sta facendo una run sul secondo canale su Dark Souls 2: Scholar of the First Sin e l'ha nominata "semi blind run"! Avrà giocato 1000 ore a sto gioco mi sembra molto "semi" :D
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Offline Liulai

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Re: Sabaku no Maiku - Mike of the Desert
« Risposta #252 il: 24 Apr 2015, 21:19 »
Beh in teoria il gioco dovrebbe essere molto diverso dalla versione vanilla, quindi...

E stavolta nessuna cornacchia molesta sulla spalla! Yeah :evil:

Comunque c'è da dire che c'è stato un salto tecnico abissale tra le prime serie e queste ultime, e forse si è persa un pò di genuinità casereccia, ma tra tagli, accelerazioni e montaggi non ci sono mai tempi morti, davvero ottimo. Senza contare che lui è mille volte più gradevole e sostenibile in questi commentari live piuttosto che in Dormin e compagnia.

Offline J VR

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Re: Sabaku no Maiku - Mike of the Desert
« Risposta #253 il: 26 Apr 2015, 20:44 »
Sta facendo una run sul secondo canale su Dark Souls 2: Scholar of the First Sin e l'ha nominata "semi blind run"! Avrà giocato 1000 ore a sto gioco mi sembra molto "semi" :D
Fa la run su Dark Souls II SotFS e parla continuamente di Blooborne, vabbè.

E nella run su Bloodborne c'è lei che definire inquietante è fargli un complimento.
Mi spiace ma annasse affanculo lui, lei, la qualita rispetto alla quantità, il green screen, il patreon, i mezzi professcional e amen.

Offline Nihilizem

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Re: Sabaku no Maiku - Mike of the Desert
« Risposta #254 il: 26 Apr 2015, 21:52 »
L'idea che l'anima di Dormin si sia infilata in Mono non so se è sua ma mi pare abbastanza originale. Non molto realistica, onestamente, ma vabbè.
Sua (ma credo che voglia ricollegare il concetto alla strega di Ico), d'altronde specifica per tutta la parte finale che sono speculazioni.  :)
Non escludo sia venuta anche a lui senza averla letta altrove, ma è una teoria che gira da anni, in tutti gli ambienti in cui si analizza e discute la trama di SOTC.
Ci sedemmo dalla parte del torto visto che tutti gli altri posti erano occupati.