Anche in DaS (almeno su PS3) i caricamenti post mortem erano lunghi, ma onestamente non mi preoccuperei, i tempi tra una morte e l'altra sono molto dilatati e il caricamento permette di smaltire in attimo l'adrenalina.
Non stiamo parlando di Super Meat Boy. Sì muore ma le "vite" sono capaci di durare decine di minuti e percorrere strade diverse, se il giocatore non è una scimmia totale.