Onestamente non penso sia un dire "il framerate non è importante", semplicemente persone diverse hanno sensibilità diverse verso lo stesso, ma proprio in termini di percezione oggettiva.
Non credo personalmente di aver mai incontrato un gioco che potrei definire ingiocabile per via del framerate. E' evidente che se un gioco ha cali drammatici in certe istanze (vedesi MGS3 in alcuni momenti del combattimento contro il Shagohod) allora diventa problematico, ma sono appunte momenti rari, proprio perché la mia soglia di tolleranza è più alta.
Per dire, ho giocato e rigiocato Shadow of the Colossus, e mai ho considerato il framerate un problema.
Questo non significa dire che 30fps sono meglio di 60fps. E' proprio che percepisco particolarmente il problema.
Poi lontana da me l'idea di invece cercare di convincere gli altri che non dovrebbero farsene condizionare. Anche per me esistono determinati elementi e scelte che impattano seriamente la mia esperienza videoludica e che sono invece irrilevante per altri.