Autore Topic: [PS4] Bloodborne  (Letto 639826 volte)

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Offline guren no kishi

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Re: [PS4] Bloodborne
« Risposta #885 il: 19 Gen 2015, 17:19 »
Il recupero energia era talmente poco nella demo che
io non vi farei molto affidamento. Pensa a questo:
colpisci un nemico, gli togli buona parte dell'energia,
sbagli, ti entra lui in un fianco facendoti un male cane,
la parte recuperabile di energia ti viene segnata sulla
barra della salute, gli tiri un colpo e lo schianti,
ecco un pezzetto d'energia recuperato...e tutto il resto?
Niente, perché il nemico è appena schiattato.
Ma che presa per il culo è?
Se il gioco sa che col prossimo colpo il nemico va giù,
dovrebbe ridarti tutta l'energia che puoi recuperare,
non l'equivalente dell'unico danno che gli potevi causare.
Diventa uber frustrante giocare, perché non riuscirai
mai a recuperare tutto il danno, a meno che il nemico
stesso non abbia ancora un sacco di energia disponibile
da ciucciargli...per non parlare che con due colpi e una schivata
la stamina va a farsi benedire, e rischi di prendertele ancora...

Recupero energetico?
Non fateci troppo affidamento.
La tecnica è solo una: attirare 1-2 nemici,
studiarne le mosse, schivare e colpire alla perfezione.
Conun po' di pratica, capite le distanze, potete fargli
triggare determinate mosse così da obbligarli a certe
azioni su cui adottare contromisure efficaci.
'sto Blooporn, dal poco visto e giocato,
è tutto studio e contromisura.
Con lancia e scudo sarebbe una cavolata,
almeno la parte che han fatto provare.

Offline Shinji

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Re: [PS4] Bloodborne
« Risposta #886 il: 19 Gen 2015, 17:47 »
Ma perchè scrivi stile poema?

Offline guren no kishi

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Re: [PS4] Bloodborne
« Risposta #887 il: 19 Gen 2015, 17:51 »
Mi da fastido leggere fino in fondo alle righe.
Leggo al centro dello schermo e basta, se no
mi viene mal di testa. Non scherzo.

Offline Nihilizem

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Re: [PS4] Bloodborne
« Risposta #888 il: 19 Gen 2015, 23:43 »
Il recupero energia era talmente poco nella demo che io non vi farei molto affidamento.
Pensa a questo: colpisci un nemico, gli togli buona parte dell'energia, sbagli, ti entra lui in un fianco facendoti un male cane,
la parte recuperabile di energia ti viene segnata sulla barra della salute, gli tiri un colpo e lo schianti,
ecco un pezzetto d'energia recuperato...e tutto il resto?
Niente, perché il nemico è appena schiattato.
Ma che presa per il culo è?
Se il gioco sa che col prossimo colpo il nemico va giù, dovrebbe ridarti tutta l'energia che puoi recuperare,
non l'equivalente dell'unico danno che gli potevi causare. Diventa uber frustrante giocare, perché non riuscirai mai a recuperare tutto il danno, a meno che il nemico stesso non abbia ancora un sacco di energia disponibile da ciucciargli...per non parlare che con due colpi e una schivata
la stamina va a farsi benedire, e rischi di prendertele ancora...
Il punto è che i nemici non devono fungere da pozioni ambulanti. Il meccamismo in questione ha lo scopo di premiare una tattica meno attendista, "tentando" quasi il giocatore a prendere più rischi, ma punendolo come al solito se si lascia trasportare e sbaglia, com'è sempre stato nei Souls.

Altri modi di recuperare gli HP esistono eccome nel gioco, non c'è quindi il bisogno di contare unicamente su quelli recuperati sfruttando i nemici..

Nel caso che esponi, hai sbagliato nel farti colpire. Mi sembra quindi adeguato che il gioco ti punisca per ciò. Dovrai rinunciare all'healing "gratis" e usare risorse.
Ci sedemmo dalla parte del torto visto che tutti gli altri posti erano occupati.

Offline guren no kishi

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Re: [PS4] Bloodborne
« Risposta #889 il: 19 Gen 2015, 23:56 »
Peccato non si possa stare immobili per recuperare energia...

Offline Nihilizem

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Re: [PS4] Bloodborne
« Risposta #890 il: 20 Gen 2015, 00:19 »
Peccato non si possa stare immobili per recuperare energia...
Stavo per rispondere che ci sarà probabilmente qualche variante del Regen Ring, ma mi è venuto in mente che non ho sentito nulla a proposito di anelli.
Qualcuno ha ricordi diversi?
Ci sedemmo dalla parte del torto visto che tutti gli altri posti erano occupati.

Offline guren no kishi

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Re: [PS4] Bloodborne
« Risposta #891 il: 20 Gen 2015, 00:21 »
Nope.

Offline Scorreggione

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Re: [PS4] Bloodborne
« Risposta #892 il: 20 Gen 2015, 20:46 »
Disponibile il preorder sul psn a 60 euro.
"Non è stupido avere un'opinione, è stupido convincersi sia per forza giusta quando la possibilità che sia sbagliata, soprattutto quando tratta argomenti di cui non siamo competenti, è molto alta." (cit.)

Offline Schubert

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Re: [PS4] Bloodborne
« Risposta #893 il: 21 Gen 2015, 01:27 »
Come funziona il preorder? Si risparmiano 10 euro o costerà 60 euro anche dopo il lancio?

Offline Cryu

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Re: [PS4] Bloodborne
« Risposta #894 il: 21 Gen 2015, 10:38 »
Onestamente la steelbook mi sembra oscena, Sony proprio non le sa fare le limited. Ha azzeccato per sbaglio quella di Infamous 2 salvo toppare il gioco. Le altre, da Uncharted 3 a GOW3 passando per Killzone 3, son tutte terribili e peggio delle base.
Serenissimo di regular. Quando e se  :(
"non e' neppure fan-art, e' uno screenshot di un gioco, ci sono mesi e mesi di sudore di artisti VS uno scatto con un filtro instagram sopra."
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Offline SixelAlexiS

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Re: [PS4] Bloodborne
« Risposta #895 il: 21 Gen 2015, 10:47 »
Onestamente la steelbook mi sembra oscena, Sony proprio non le sa fare le limited. Ha azzeccato per sbaglio quella di Infamous 2 salvo toppare il gioco. Le altre, da Uncharted 3 a GOW3 passando per Killzone 3, son tutte terribili e peggio delle base.
Serenissimo di regular. Quando e se  :(
:o

Ma è favolosa quella di U3, checcacchio dici...

Spoiler (click to show/hide)


Poi se intendi quella da millemila euro con pupazzo osceno e borsone da viaggio... si, gli altri pezzi non sono granchè, ma queste limited di solito non le prendo in considerazione... di solito, perchè c'ho questa e questa XD.

Offline Cryu

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Re: [PS4] Bloodborne
« Risposta #896 il: 21 Gen 2015, 10:53 »
Ma è favolosa quella di U3, checcacchio dici...
Quella che doveva consistere nel taccuino di Nathan Drake e tutti si aspettavano una cosa tipo il bellissimo diario di Halo Reach, invece si trovano un pataccone di 3-pagine-3 spesse ciascuna mezzo centimetro farcite perlopiù di artwork dei giochi precedenti. Roba che han proprio messo uno a farla mezzora con Google. Col senno di poi dovevo prendere la steelbook di Blockbuster.

EDIT: quella si Unchy 2 forse era anche peggio. Steelbook con artwork random che non aveva nulla a che vedere col gioco  :hurt:
« Ultima modifica: 21 Gen 2015, 11:02 da Cryu »
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Offline luca

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Re: [PS4] Bloodborne
« Risposta #897 il: 21 Gen 2015, 11:09 »
Interessante video

https://www.youtube.com/watch?v=ZEFyaSurpuw


Continuo ad essere perplesso sul sistema di combattimento.
pure io. non avendo più la difesa mi pare un flusso costante di attacchi e l'impressione è di una maggiore monotonia...o forse è una fase di stanca dopo dark souls 2.
il resto è splendido ma mi sembra troppo action votato all'attacco, attenderò paziente le prime recensioni e poi lo recupererò durante l'anno.
Most wanted: FF16 The Rising Tide, Elden Ring Shadow of the Erdtree; Trails through Daybreak; Metaphor: RE.
Sto giocando FF14

Offline Shinji

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Re: [PS4] Bloodborne
« Risposta #898 il: 21 Gen 2015, 11:15 »
Sì penso farò anche io così. Ora come ora mi attira più The Witcher 3 che questo.

Offline Cryu

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Re: [PS4] Bloodborne
« Risposta #899 il: 21 Gen 2015, 11:19 »
Se ne pigliano tante per darne di più. Action RPG zemaniano FTW :yes:
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