Sì, la maniax, uscita separatamente in Giappone, non è certo il livello easy.
Considerando le modifiche riportate nella guida strategica della versione americana del gioco, il normal della Maniax può essere considerato come l'aggiunta di un easy mode, anche se però è stato fatto un ribilanciamento generale e diverse aggiunte, di conseguenza anche l'hard mode rappresenta una difficoltà diversa ( in questo caso superiore ) rispetto a quella base originaria.
Anche nel passaggio dalla versione base di Persona 3 alla FES hanno diminuito la difficoltà del normal ed aggiunto l'hard.
Tornando a Bloodborne, a prescindere dalla questione difficoltà, credo che ci sia un altro discorso non del tutto affrontato.
Sarà che hanno tolto lo scudo e che fin'ora s'è visto principalmente combattimento corpo a corpo, ma l'impressione che emerge, anche considerando il Regain System, è che il gioco possa risultare ben poco RPG, imponendo uno specifico playstyle.
Quanto siete favorevoli a questo ? Non pensate che potrebbe diventare un limite anche in chiave multiplayer ?