Autore Topic: [PS4] Bloodborne  (Letto 635645 volte)

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Offline Madron

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Re: [PS4] Bloodborne
« Risposta #255 il: 12 Giu 2014, 00:28 »
Ma... hanno solo fatto vedere di nuov il trailer :(

Offline guren no kishi

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Re: [PS4] Bloodborne
« Risposta #256 il: 12 Giu 2014, 00:29 »
Qualcosa come tanti Ariamis tutti concatenati.
E una mappa che mi dica sempre dove sono, e dai, mi fai pure una città supercomplessa e niente mappa?
Ma quanto devi essere stronzo?


Dal commento del tipo: splatter, schizzi di roba ovunque, trench bello fluttuante, chara figo, molto dark, molto roll (visto che lo scudo non c'è) ecc. Tecnicamente pare messo molto bene e dal poco in movimento che si è visto è davvero fico. Chissà chi gli ha fatto l'engine...

Offline Nihilizem

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Re: [PS4] Bloodborne
« Risposta #257 il: 12 Giu 2014, 00:30 »
Ti sei perso la parte precedente.
Comunque seriamente, erano 15 secondi netti di gameplay off-screen. In una lo si vedeva salire una lunghissima scala, nell'altra uccidere un paio di nemici umani.

Ci sedemmo dalla parte del torto visto che tutti gli altri posti erano occupati.

Offline Kiavik

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Re: [PS4] Bloodborne
« Risposta #258 il: 12 Giu 2014, 00:41 »
E in quasi tutti quei quei quindici secondi il framerate era orrendo. Comincio a capire perché non abbiano mostrato il gameplay...

Offline SixelAlexiS

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Re: [PS4] Bloodborne
« Risposta #259 il: 12 Giu 2014, 00:43 »
gameplay
http://a.pomf.se/jwsvhc.webm

Non so se han fatto vedere altro

Offline Liulai

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Re: [PS4] Bloodborne
« Risposta #260 il: 12 Giu 2014, 00:46 »
https://www.youtube.com/watch?v=0GCx2wW61aQ

Video completo.

Il framerate riporta alla mente i gloriosi tempi di Blighttown

Ovviamente far giocare un normodotato mai.

Offline Nihilizem

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Re: [PS4] Bloodborne
« Risposta #261 il: 12 Giu 2014, 00:49 »
E in quasi tutti quei quei quindici secondi il framerate era orrendo. Comincio a capire perché non abbiano mostrato il gameplay...
Effettivamente. Cioè, sono il primo a non condonare questa segretezza che circonda generalmente i videogiochi in sviluppo, ma viste le reazioni che spesso si vedono di fronte a titoli a cui mancano mesi se non anni di sviluppo e ottimizzazione (non mi riferisco a questo forum in questo caso), credo sia comprensibile che gli sviluppatori non vogliano dare in pasto al pubblico builds preliminari e preferiscano attendere uno stadio più avanzato.

gameplay
http://a.pomf.se/jwsvhc.webm

Non so se han fatto vedere altro
Era la parte più interessante. In quella precedente si vedeva il protagonista salire semplicemente una scala lungo un'alta torre.
Comunque il tizio in questione sembrava giocare senza lock-on per qualche motivo.
Ci sedemmo dalla parte del torto visto che tutti gli altri posti erano occupati.

Offline Wis

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Re: [PS4] Bloodborne
« Risposta #262 il: 12 Giu 2014, 09:12 »
Esteticamente sembra bellissimo davvero (non che si avessero dei dubbi, visti i precedenti).
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Offline peppebi

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Re: [PS4] Bloodborne
« Risposta #263 il: 12 Giu 2014, 09:19 »
Per quel poco che si vede fa davvero impressione. Certo che l'ambiente sembra pure molto chiuso il che aiuta parecchio a gestire la situazione.
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Offline Raiden

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Re: [PS4] Bloodborne
« Risposta #264 il: 12 Giu 2014, 10:02 »
Per quel poco che si vede fa davvero impressione. Certo che l'ambiente sembra pure molto chiuso il che aiuta parecchio a gestire la situazione.
Se ti riferisci dal punto di vista tecnico, a quanto pare "gestire la situazione" al momento non sembra così semplice dato che se ho ben capito il frame rate va a zoccole.  :D
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Offline SixelAlexiS

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Re: [PS4] Bloodborne
« Risposta #265 il: 12 Giu 2014, 10:04 »
Per quel poco che si vede fa davvero impressione. Certo che l'ambiente sembra pure molto chiuso il che aiuta parecchio a gestire la situazione.
Se ti riferisci dal punto di vista tecnico, a quanto pare "gestire la situazione" al momento non sembra così semplice dato che se ho ben capito il frame rate va a zoccole.  :D
Si, tecnicamente parlando era ad un passo dal diventare una slideshow  :D

Offline Azraeel

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Re: [PS4] Bloodborne
« Risposta #266 il: 12 Giu 2014, 10:12 »
Bello.
Nelle gif però c'era anche il solito muro di nebbia, il pg aveva un look diverso e non aveva due armi, se ricordo bene.
Ecco se ci fossero solo due armi, obbligate, non sarei troppo felice; per il resto sembra ben fatto e molto di atmosfera.
Il nemico mi pare un mongoloide, e chi gioca, anche  :death:

Online Cryu

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Re: [PS4] Bloodborne
« Risposta #267 il: 12 Giu 2014, 10:13 »
Ah, sembra che il ragdoll faccia un glorioso o indesiderato ritorno, a seconda di come vi ponete  :D
:D
Una modella con i denti cariati, stesso effetto.
"non e' neppure fan-art, e' uno screenshot di un gioco, ci sono mesi e mesi di sudore di artisti VS uno scatto con un filtro instagram sopra."
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Offline Bilbo Baggins

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Re: [PS4] Bloodborne
« Risposta #268 il: 12 Giu 2014, 10:25 »
Speciale di Eurogamer.it "Ancora più oscuro di Dark Souls"

Bloodborne è l'erede di Demon's Souls o di Dark Souls? "Di nessuno dei due", è stata la risposta. Ma sarà lineare come il primo? "No". Ok, allora sarà open world come il secondo? "Sì e no".
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Offline alienzero

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Re: [PS4] Bloodborne
« Risposta #269 il: 12 Giu 2014, 10:26 »
https://www.youtube.com/watch?v=0GCx2wW61aQ

Video completo.

Il framerate riporta alla mente i gloriosi tempi di Blighttown

Ovviamente far giocare un normodotato mai.
non so negli altri video, ma in questo specifico link non e' solo il gioco a scattare, anche il file uppato ha grossi problemi di sincronizzazione.
« Ultima modifica: 12 Giu 2014, 10:30 da alienzero »