Si bhe, dopo un pò il "a sinistra prosegui, a destra la futura scorciatoria" diventa un pò prevedibile. Da questo punto di vista è essenzialmente Demon's Souls 2 (ci hanno anche schiaffato dentro lo stesso identico sistema delle archstone, non accorgendosi che in questo caso non aveva alcun senso) piuttosto che Dark Souls.
Solo che in Demon's la cosa è quasi sempre estremamente credibile e contestualizzata (Boletaria è il top del top da questo punto di vista), mentre in Bloodborne non sempre...