Autore Topic: [WU] Zero: Nuregarasu no Miko - Project Zero 5  (Letto 18432 volte)

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Offline l'Amico

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Re: [WiiU] New Project Zero
« Risposta #30 il: 24 Apr 2014, 10:32 »
Boh, a me st'idea che il gamepad sia perfetto per Fatal Frame, che sarebbe fighissimo usarlo tipo macchina fotografica alzandolo ad altezza schermo etc, sembra più valida sulla carta che nel concreto.

Ora, sarà che ho una forza fisica tale che anche solo lanciare coriandoli è fuori dalla mia portata, ma io mi stanco solo a pensarla una roba del genere  :scared:
Se persino questa, che pare l'idea perfetta per usare il paddone Nintendo, viene bocciata dai suoi sostenitori, fanno meglio a toglierlo dalla confezione e abbassare di 100 euro il prezzo della console.
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Offline Bilbo Baggins

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Re: [WiiU] New Project Zero
« Risposta #31 il: 24 Apr 2014, 10:49 »
A sto giro quoto l'Amico.
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Offline Shinji

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Re: [WiiU] New Project Zero
« Risposta #32 il: 24 Apr 2014, 11:33 »
Come secondo schermo è funzionale, e l'Off-TV vale più di qualsiasi feature ingame attiva pensabile, IMHO.

Però ovviamente parlo da possessore della console, quindi la mia opinione vale poco.  :evil:

Offline Turrican3

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Re: [WiiU] New Project Zero
« Risposta #33 il: 24 Apr 2014, 11:34 »
Che poi il padellone non è così pesante, suvvia...
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Offline Il Gianni

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Re: [WiiU] New Project Zero
« Risposta #34 il: 24 Apr 2014, 17:15 »
Ne stavo parlando giusto l'altro giorno con un amico, su quanto sarebbe bello, e utile per la line-up Wii U, un nuovo Project Zero con il paddone usato come macchina fotografica. :yes:
Che poverino, il pad è sottosfruttato alla grandissima, mi sembra sia la prima volta che Nintendo fa uscire una console con un pad particolare senza avere la minima idea di come utilizzarlo (e i giochi usciti fin'ora lo dimostrano).

E anche se la comodità di usarlo come secondo schermo non si discute, non ci si può aggrappare a questa possibilità ogni volta che si dice che il pad è gestito malissimo... sulla carta doveva portare a delle funzionalità bellissime e invece...

Un nuovo Project Zero deve permettere di utilizzare il pad come fotocamera, questo dovrebbe essere fuori discussione, poi è giusto anche dare al giocatore la possibilità di scegliere un impostazione più tradizionale.

A parte ciò, comunque il fatto che Nintendo lo porti pure qui non è scontato, come è successo per il quarto episodio... :no:

Offline Liulai

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Re: [WiiU] New Project Zero
« Risposta #35 il: 24 Apr 2014, 17:55 »
Lol, parlavo per me :D

Offline Bilbo Baggins

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Re: [WiiU] New Project Zero
« Risposta #36 il: 24 Apr 2014, 18:00 »
Pensa quanto ti vuole bene Nintendo: con Project Zero farai tanta palestra e avrai dei bei muscoletti sulle braccia. I ragazzi arriveranno a frotte  :-*
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Offline Liulai

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Re: [WiiU] New Project Zero
« Risposta #37 il: 24 Apr 2014, 18:51 »
Per quello temo che i "muscoli" mi servirebbero di più sulle tette, vabè.

Comunque un peso anche leggero dopo molti minuti di attività può diventare stancante, non so se davvero useranno la padella come macchina fotografica. Vabbè, sarebbe comunque interessante il tentativo, l'importante è che diano alternative.

Possibilità che si veda all'E3?

Offline SegaSonic

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Re: [WiiU] New Project Zero
« Risposta #38 il: 24 Apr 2014, 19:29 »
Informazioni sul film:



http://asianwiki.com/Zero_Japanese_Movie

Citazione
At an all girls' high school located in a mountain village, Aya (Ayami Nakajo) lives in a dormitory at the school. One day, she sees a vision of herself dying and becomes shocked. From that moment, she is unable to leave her dorm room. Other students begin to see a female ghost within the dormitory. Girls begin to disappear one by one. The girls that went missing all saw a picture of a girl who looked like Aya before they disappeared.

Michi (Aoi Morikawa) lives in the same dormitory as Aya. Michi’s friend Kasumi disappears right in front of Michi. Michi thinks all the disappearances maybe caused by Aya. Michi tries to talk to Aya through her dorm room door. Soon, Kasumi's body is found.

Offline lo zaffo

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Re: [WiiU] New Project Zero
« Risposta #39 il: 24 Apr 2014, 19:55 »
... piuttosto è un porting del solito codice PlayStation2 ?? :D  :evil:  :scared:

Offline SegaSonic

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Re: [WiiU] New Project Zero
« Risposta #40 il: 13 Giu 2014, 23:06 »
A quanto pare acquistando il biglietto per la visione del film si potrà ricevere un "clear file" (che dovrebbe essere un porta documenti o qualcosa di simile) con sopra immagini delle protagoniste del film e dei giochi. In mezzo si può vedere quella che probabilmente sarà la protagonista di Project Zero 5.

http://www.4gamer.net/games/254/G025443/20140612141/




Offline Shinji

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Re: [WiiU] New Project Zero
« Risposta #41 il: 15 Lug 2014, 19:08 »
Giovedì prossimo presentato in streaming ore 6.30 italiane qui

Offline Bilbo Baggins

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Re: [WiiU] New Project Zero
« Risposta #42 il: 15 Lug 2014, 20:10 »
Ottimo.  :yes:
 
PS: Qualcuno però corregga il tag...
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Offline Bilbo Baggins

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Re: [WU] New Project Zero
« Risposta #43 il: 16 Lug 2014, 12:11 »
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Offline Shinji

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Re: [WU] New Project Zero
« Risposta #44 il: 16 Lug 2014, 20:04 »
Vorrà spiegare in che modo strabiliante il team di sviluppo ha sfruttato  l'enorme potenzialità del gamepad.