Autore Topic: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre  (Letto 496340 volte)

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Offline Nemesis Divina

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I giochi di adesso fanno cagare, inutile girarci intorno. Non per nulla non ne compro nessuno ^^
Per una volta nella vita, userà le demo e aspetterò le recensioni.

Di RE7 sentivo cose pessime per la versione VR dato che si diceva che era chiaramente un gioco pensato per una fruizione normale, riconvertito in VR.
In generale penso che gli sviluppatori debbano ancora prendere dimestichezza con ciò che si può e non si può fare con la VR.
Le cose hanno rotto il cazzo! Digitale 100%

Offline babaz

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Girava su twitter l'immagine di una stanza "addobbata" per la VR ... imho è un delirio, urge rapida migrazione a soluzioni completamente wireless

Offline Bilbo Baggins

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Che immagine?
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Offline babaz

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Un tizio che dichiarava di essere pronto per la VR (credo parlasse di Oculus, nello specifico) e poi inquadrava questa stanza semi vuota con fili appesi al soffitto e un groviglio di cavi...
Mi fece orrore, e mi fece pensare anche alla fruibilità di tutto questo, finché di sta seduti e si muove giusto la testa magari é ok, ma in piedi credo sia la ricetta perfetta per il disastro (e se vi ricordate il casino per un paio di wiimote lanciati in testa al fratellino... potete intuire)

Offline Macca

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A me la questione cavi non sembra così drammatica. Tolto lo scazzo iniziale, fondamentale resta "in mezzo" un solo cavetto, ovvero quello che dal caschetto arriva all'unità esterna. Tutto il resto, in una postazione normale, dovrebbe tranquillamente morire nel mobile della TV. O no?
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Offline Nemesis Divina

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Infatti è il solito rant ad minchiam del Babaz.
Lo schema dei cavi è questo qui:



In base al modo in cui è assettata la stanza, può essere più o meno fastidioso il cablaggio, ma basta levare dai coglioni la WiiU e l'Xbox e sono a posto.
Come dice Macca, l'unico cavo fastidioso è quello che va dallo scatolotto al casco.
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Offline Raiden

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Ecco, l'unica cosa che mi romperà sicuramente le palle è che l'adattatore da VR a PS4 va alimentato a corrente, devo fare spazio per un'altra presa dietro tutto il bordello che ho.
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Offline babaz

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Quando cozzerete col cranio su uno spigolo io sarò lì a consolarvi.

Offline Azraeel

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Da quello che si è visto per ora PS VR non pare necessitare di muoversi stando in piedi. Per quello c'è Vive, che un amico ha preso e son curioso di provare. Vedo quindi difficile urtare oggetti se si ha l'accortezza di preparare la poltrona in posizione sicura. Non di meno sono certo che si sprecheranno video o foto di gente che ammazza persone o distrugge interi hangar...

Offline Bilbo Baggins

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Infatti è il solito rant ad minchiam del Babaz.
Lo schema dei cavi è questo qui:

Oddio, fermo restando che ci si abitua a tutto, non mi sembrano proprio pochi cavi eh...
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Offline SixelAlexiS

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Quando cozzerete col cranio su uno spigolo io sarò lì a consolarvi.
Ma guarda che il PSVR non è fatto per muoversi in giro ma prevalentemente per giocare in piedi/seduti, ti confondi col Vive.
Il roomscale con PSVR è limitato, infatti neanche si son visti giochi che sfruttano seriamente il tutto.

Offline Macca

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Infatti è il solito rant ad minchiam del Babaz.
Lo schema dei cavi è questo qui:

Oddio, fermo restando che ci si abitua a tutto, non mi sembrano proprio pochi cavi eh...
Non sono pochi, ma una volta montato tutto finisce lì. Sotto l'eventuale mobile. O no?
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Offline babaz

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Quanta fiducia mal risposta nel genere umano...

Offline Azraeel

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Quanta fiducia mal risposta nel genere umano...

Non di meno sono certo che si sprecheranno video o foto di gente che ammazza persone o distrugge interi hangar...

Offline babaz

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Mica dico a te, che sei esperto di umanità varia di tuo...