Autore Topic: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre  (Letto 492502 volte)

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Offline Freshlem

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felice di leggere opinioni per lo più positive sull'aggeggio (che ho in pre-order).
Conferma quanto avevo detto a suo tempo, con buona pace dei rosiconi.

I dubbi mi sembrano tutti ragionevoli, alla fine il nocciolo è la mancanza di una vera e propria KA.
Ma aspettiamo di vedere cosa dicono una volta che la line-up di lancio é fuori.

Ho una personalissima lista di giochi "must-buy" ma sono conscio che alla fine potrebbero stancarmi presto o che il gioco di una vita debba ancora uscire.

E il tracking  della camera é buono nel range limitato a 1,5-2m, che nel mio caso calza a pennello ma capisco che possa essere una scopa nel culo per molti (e per certe tipologie di giochi).

Minchia non vedo l'ora che arrivi il 13.

Tra l'altro qui un'altra recensione:
The Verge
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Offline alienzero

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a dire il vero a leggere la rece che hai postato di "the verge" ne esce na roba massificata piena di tanti "voglio, ma non posso" perche' il target e' l'acquirente tipo che non capisce una fava di VR (e come dargli torto con l'invasione di video di personaggi inutili che vengono intervistati dopo aver provato la cosa negli stand... Gio sada??  :scared: )
Non capisco chi possa rosicare di sto hw sovraprezzato a 500 euro.

Sempre nella stessa rece si paragona la qualita' visiva al DK2, ma piu' "grainy" con l'aggravante della gamma scura dei colori "muddy" (melmosa... aka smearing).

La frase "si pesa 610 grammi, e' il visore che pesa di piu' di tutti, ma e' come non sentirli" fa desiderare leggere recensioni scritte da gente piu' preparata.

Offline Raiden

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399, da quando 500?
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Offline MaxxLegend

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Da quel che dicono le varie testate si evince che:
+ Il tracking è buono a meno che non te ne vai in culonia come quelli di GiantBomb.
+ Screen door inferiore alla concorrenza
+ Di gran lunga il visore più comodo
+ Giochi rock solid a 60hz, e diventano 120hz grazie ad un magheggio post processing dello scatolotto.
- Risoluzione bassina rispetto a Vive (900sarcazzi x 1080 per occhio), ma solo alcuni giochi mostrano palesi scalette.
- Visione periferica inferiore alla concorrenza (e l'avevamo già ipotizzato)
- Effetto svomitazzo (nei giochi dove ci si muove in giro) per alcune persone.
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Offline MaxxLegend

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Vabbé Alienzero è in piena fase rosik, lascialo stà..
Addirittura confonde peso con comodità..
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Offline Raiden

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Impossibile, pesa ben 47 grammi più di Vive e 140 grammi più di Oculus!

Non può essere, non può essereeeeeee

Vogliamo più competenzaaaaaaaa!!!
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Offline alienzero

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considera il pacchetto new entry, cioe' camera+move.
ad oggi sono 70 di camera e 70 di due move.
540 bombe.


Offline alienzero

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Raiden ti divertirai tantissimo ;)

399, da quando 500?
Vabbé Alienzero è in piena fase rosik, lascialo stà..
Addirittura confonde peso con comodità..
e si, sarebbe proprio un problema per me buttare 500 euro per provarlo ;)
« Ultima modifica: 05 Ott 2016, 21:14 da alienzero »

Offline Raiden

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Alien, sono già pronto a sboccare.

Guarda che non difendo VR a priori, ma quel prezzo è decisamente più accessibile di Vive e HTC che richiedono specifiche completamente diverse.

Non puoi lamentarti che una Golf non va quanto una Lamborghini.

Per me può fare anche cagare, mi farà letteralmente vomitare, ma il bundle costa 449 con PS Camera, i move non sono obbligatori da quello che so, anche se importanti per una buona esperienza, ma parliamo di un prodotto sul mercato da anni che è costato anche 9 euro sul mercato.

E per la comodità, magari sarà anche più scomodo e sono tutti prezzolati da Sony, ma non sono quei tot grammi in più che lo rendono certamente più scomodo...
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Offline Raiden

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Per dire, a Sony si può dire tutto, ma ad esempio il loro headset è comodissimo, su questo da quel che si sono molto attenti in fase di studio.
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Offline alienzero

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....con l'unica differenza che io sto parlando con coglizione di causa, altri sembrano recitare un cazzo di vangelo.
quando muovi la testa (e talvolta la muovi molto rapidamente e repentinamente fidatevi, vedi giochi horror o sparatutto) anche 20 grammi in piu' fanno la differenza, non per i muscoli cervicali sia chiaro, ma per lo spostamento stesso fisico del visore ancorato al cranio.
Si chiama inerzia e non c'entra una fava l'ergonomia.
E' un effetto fastidioso, lo puoi provare tu stesso con un casco di moto, giusto per intendersi (anche se qua i grammi sono meno, ma certo in moto non muovi la testa come un ossessionato)

Offline Raiden

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Alien, sarò ignorante ma mi sembra una stronzata.

Avete 20 crocchette del mio cane in testa in più non vedo come possa incidere notevolmente sul mio fisico.  :o

Specialmente se, ad esempio, il design del prodotto è studiato per avere il peso meglio distribuito e bilanciato sulla testa e ad esempio affaticare meno il collo, tanto per spararne una.
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Offline Nemesis Divina

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perche' il target e' l'acquirente tipo che non capisce una fava di VR

Come tutti del resto.
A parte forse lei, esimio Rettore dell'Università VR.

Può cortesemente rammentarmi, di grazia, se lei è quello di sinistra oppure quello di destra?

Spoiler (click to show/hide)


Le cose hanno rotto il cazzo! Digitale 100%

Offline alienzero

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Uddio, nessuno dei due credo.
Non c'è bisogno di fare sarcasmo per discutere comunque, avvalori solo la tesi del target di riferimento.
Senza ombra di dubbio.


Offline vudux

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399, da quando 500?
considera il pacchetto new entry, cioe' camera+move.
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Ho preso i due move usati da gs , nuovi di pacca 16 euro l uno , la Cam la trovi a 35 usata io ce l ho dal bundle d1 di ps4.
Gioco su : PC - Steam deck - Ps5 (solo esclusive )